國家的崛起之愛國戰爭檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲介紹
《國家的崛起之愛國戰爭》被美國《PC Gamers》雜誌譽為「遊戲設計的二十五個上帝」(Game Gods)的著名遊戲設計師——布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds),在成功打造了兩部巨作——《文明2》和《半人馬座》後組建了自己的遊戲開發公司,於2003年成功的完成了史詩般的RTS巨作—— 《國家的崛起》。《國家的崛起》被國內外眾多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC遊戲。
遊戲特色
在2004年4月28日後,資料片《國家的崛起:愛國戰爭》在北美上市,增加了許多新元素:
1、加多樣性的國家:玩家可以在單人戰鬥和多人聯機對戰中使用六個新的國家:易洛魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯和印度。每個國家都有它自己的強項和特殊單位。比如拉科塔沒有國家邊界線,美國的艦隊不需要將軍在身邊也可以在任何地方隱藏起來。
2、新的戰役和劇情:四個基於現實歷史題材的戰役和一百三十個新劇情(數量夠驚人的),這四個新戰役是:亞歷山大、拿破崙、新世界和冷戰!
3、可以選擇政體:現在在遊戲中玩家可以選擇國家的政體了,總共有六個政體給玩家選擇,從社會主義到資本主義,從專制政體到共和政體,每一個政體都會可能是大家不得不使用新的戰術和策略。每種政體都將有一個唯一的愛國者單位,給戰爭帶來多樣性的獎勵。
4、新的單位:共增加了超過二十個新單位。包括魁梧的波斯戰象,武裝的荷蘭商人,還有獨特的船隻和補給車。
同時,資料片還新增加了三個新的世界奇蹟:
·紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中國皇帝的宮殿,直到1912年才允許普通人入內。(相信大家很清楚)
·紅堡(Red Fort):使用紅色砂岩建造的巨大要塞,建於1618年,是南亞次大陸君主的宮殿,坐落在亞穆納河的西岸,是舊德里的古蹟之一。外牆有1.5里長110英尺高。
·空中花園:世界七大奇蹟之一,尼布甲尼撒二世為他的皇后修建,位於古巴比倫,公元前600年建造。 [1]