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宝可梦剑·盾

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名称 宝可梦剑·盾

游戏类型 角色扮演

游戏平台 Nintendo Switch

所属系列 《宝可梦》系列

地 区 日本

开发商 Game Freak

发行公司 任天堂

发行日期 2019年11月15日

制作人 渡边哲也(总)

高桥伸也(总) 宇都宫崇人(总)

增田顺一 山上仁志

总 监 大森滋

编 剧 松宫稔展

宝可梦剑·盾Game Freak开发的Nintendo Switch角色扮演游戏。 [1]

简介

它们是《宝可梦》系列第八世代的首批游戏,最初于2019年2月27日在任天堂直面会上正式公布,并于同年11月15日在全球同步发行。游戏能通过扩展票(DLC)扩充内容。

与之前的《宝可梦》主系列游戏相同,剑盾的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历伽勒尔地区、训练宝可梦来对战其他训练家、挑战各地的道馆并以成为冠军为目标展开。游戏新引入了100个左右的宝可梦(包括多个地区形态)、极巨化、旷野地带、宝可梦露营等内容。两版游戏相互独立,但情节基本相同,可以相互交换宝可梦以完成宝可梦图鉴。

据任天堂的调查,游戏在正式发售1周后的全球销量为600万份(其中日本本土共售出200万份),成为Nintendo Switch平台上首周销量最快、最多的游戏。

根据游民星空在2020年1月18日援引My nintendo news的报道,游戏已经连续9周占据Fami通销量榜的榜首,打破了《宝可梦钻石·珍珠》创下的8周记录。

从任天堂发布的截至2021年9月末的财报来看,游戏共售出2264万份,成为Nintendo Switch游戏销量榜单的第5位。

世界观

《宝可梦剑·盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。

游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。

玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观。

游戏剧情

与之前的宝可梦系列游戏相似,本作遵循线性的故事线;主要剧情以既定的顺序发生。游戏的主角是一位生活在化朗镇的年轻人,同自己的邻居赫普一起以成为憧憬的冠军而开始了冒险。

在游戏之初,主角可从炎兔儿、敲音猴和泪眼蜥中选择一只作为自己的初学者宝可梦。从冠军丹帝处拿到了推荐函后,主角将向各地的道馆发起挑战。

主角的主要目标是获得伽勒尔地区的八枚道馆徽章,挑战联盟的冠军丹帝以通关。在道馆挑战的旅途中,麻烦集团呐喊队会不断冒出来阻挠主角。他们为了让玛俐登上冠军宝座而行动,会对其他挑战者做出占据旅馆、抢夺交通工具、在对战中大呼小叫等种种妨碍道馆挑战的行为。

参考来源

  1. 宝可梦剑·盾, 萌娘, 2020-01-18