实况足球2018查看源代码讨论查看历史
实况足球 |
中文名:实况足球2018 原版名称:Pro Evolution Soccer 2018 游戏类型:SPG(体育) 游戏平台:iOS等多平台游戏 开发商:KONAMI 发行公司:KONAMI 发行日期:2017-09-14 |
《实况足球2018》是由Konami制作并发行的一款足球类体育竞技游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。相较于前作,本作增加了更多的球员数据,在画质上也得到了提升。
游戏在玩法上比前作更加精炼,本作拥有更加流畅的操控感和更加顺畅的战术运用,球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。
系统方面,游戏的随机选择模式将在添加新的功能之后重新登场。大师联赛也将增加新元素,包括参加季前巡回赛、转会系统、赛前采访和球队更衣室等内容。[1]
目录
游戏介绍
1、游戏玩法的正统进化
游戏玩法更加精炼,实现更精炼的操控感觉启用战术运球,球员可根据情况使用身体控球去阻挡来自防守的威胁,在运球的时候通过简单的操作虚晃身体,攻破对手的防线。 “Real Touch+”可以使控球的时候更加自由。允许身体的更多部位接触足球、对于操控困难的球也可以应付自如。 此外,游戏将对任意球和点球的固定配合进攻打法也进行了改良,还将采用最新流行的“一人开球”。
2、大幅改进真实视觉效果
游戏将将改进比赛球场的灯光、草坪以及球员通道等细节。球员的动作也经过重新修改,比赛中将从重建自然行走、过人等核心动作。进一步修正球员细节,量身定制球衣和调整身高的平衡。
3、新增在线合作游戏模式
新加入2V2、3V3合作游戏模式
4、新模式和功能
游戏的随机选择模式将在添加新的功能之后重新登场。大师联赛也将增加新元素,包括参加季前巡回赛、转会系统、赛前采访和球队更衣室等内容。
5、新的展示效果
重做了游戏的菜单和UI。有些界面将采用球员的真实肖像,游戏的比赛计划画面和小队画面将进行重制。同时将呈现更逼真的比赛场景效果。
6、PES League的扩大
除了My Club,使用随机选择比赛模式和在线合作游戏模式等全新模式也能参加PES League。
7、PC版的大幅改良
大幅改善PC Steam版的画面和游戏内容。变为和第四代家用游戏机相同的内容。
历史沿革
开始形成一种足球游戏的整体框架1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。
视频
实况足球PES进化史 1994-2019
《实况足球2010-2018》PES能力值最高球员统计
参考资料
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