惡魔獵人4檢視原始碼討論檢視歷史
惡魔獵人4最早於2006年舉行的東京電玩展(TGS)由日本卡普空公司宣佈推出PlayStation 3版本,是惡魔獵人系列[1] 首次登陸次世代遊戲機的作品,其後宣佈會同時推出Xbox 360及PC版本。本作以全新角色尼祿(Nero)為主角,與以往一直以但丁(Dante)為主角有所不同,但在本作中雙方對頭。遊戲定於2008年2月5日於日本地區首先推出PS3及Xbox 360版本,而PC版方面,卡普空公司在2008年7月中旬向公眾釋出《惡魔獵人4》PC體驗版,正式版則在2008年7月24日於日本地區以及7月8日於北美地區發售。《惡魔獵人4》PC版是「惡魔獵人」系列首次支持DirectX 10的遊戲。 《惡魔獵人4 特別版》(Devil May Cry 4 Special Edition)已於2015年6月23日全球發行,對應PS4、Xbox One、PC平台。
歷史
2005年舉行的E3電玩展中,卡普空公司展示了一段以但丁(Dante)為主角的短片,片段中的但丁以快速移動及靈敏身手展示了惡魔獵人系列續作的初步構思。在2006年東京電玩展上,《惡魔獵人4》正式對外發佈,遊戲預定於PlayStation 3上開發,場內展示了多段相關的遊戲片段,但是遊戲主角已經換上全新角色尼祿(Nero)。
2007年3月19日,卡普空宣佈《惡魔獵人4》將會同時推出Xbox 360及PC版本,否定了是PlayStation 3獨佔的遊戲。其後日本電玩通(Famitsu)雜誌訪問遊戲製作人小林裕幸得知,但丁(Dante)不只會是《惡魔獵人4》其中一個可以操控角色,而是整個故事之中的第二個主角,玩家將會透過尼祿來了解但丁的動機與真意。同時小林表示PlayStation 3版本跟Xbox 360版本的內容將會完全相同。