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遊戲

來自 翼風社區 的圖片

遊戲類型:角色扮演

遊戲語言:日文

遊戲大小:2.72GB

遊戲製作:ATLUS

遊戲發行:ATLUS

上市時間:2005-01-27

標籤:冒險 經典

操作系統:WinXP, Vista, Win7, Win8

《數碼惡魔傳說:天魔變2》是ATLUS旗下的《女神轉生》系列RPG遊戲《數碼惡魔傳說:天魔變》續作。前作可謂相當成功,以其獨特的風格吸引了一大批粉絲,而本作的劇情將延續前作,繼承了前作的諸多特色,並且各系統也得到進一步優化,整體的表現更加出色,喜歡的玩家不要錯過了。現帶給大家整合了PS2模擬器的PC版,讓更多的玩家得以體驗。[1]

遊戲簡介

《數碼惡魔傳說:天魔變2》一樣請到有「惡魔畫師」別名的插畫家金子一馬擔任角色設定,並大量採用各種宗教神話的要素,構建出一個交織著科幻與奇幻的遊戲世界。

在前作經歷Junk Yard戰役之後,留下許多未知謎題,原來這只是為了即將展開的另一場死斗而拉開的序幕,為何而戰?為何而生?抱持著這些疑問的主角,不斷地找尋自己的生存目的,在前方到底有什麼在等待著他?包覆在「Avatar Tuner」世界裡的所有謎題,也即將於本作中真相大白。

在《數碼惡魔傳說:天魔變2》中,只要玩家有前作的過關資料,就可以選擇「困難模式(Hard Mode)」來進行更加有戰略深度的遊戲,其中也準備了「最強的頭目」供玩家挑戰。此外,若玩家在前作中將高位曼斗羅完全精通的話,在遊戲一開始時角色的「能力數值」就會提升。另外若在前作中,玩家曾經打倒特定的頭目,就可以取得「稀有道具」,來讓遊戲攻略更加地有利。

本作並追加了防具類的新裝備系統「Karma Ring」,在遊戲裡有著各式各樣內含特殊效果,或者可讓能力提升的Ring存在,若配合從曼斗羅里習得的技巧,就可以衍生出更加豐富且多變的戰略方式。而各式Karma Ring還可以再自由地搭配,並使用「寶石」來強化Ring,看玩家是要取長或補短,都可以隨心所欲地調整其特殊效果。

在本作之中,惡魔化的能力並不一定能隨時都正常地發動。當Solar Noise的影響至最大值時,主角們將會無法抑止體內惡魔之力的狂暴化,進而化身成為半人半魔的「羅剎」。在此模式之中,玩家的物理攻擊力將會大幅地提升,但物理防禦力則會大幅地減少。

故事劇情

劇情講述主人公等人從崩潰的數碼世界跌落到現實世界,卻發現現實世界的太陽變成了黑色,暴露於陽光下的人類都成為了化石。只有在カルマ協會治理下的巨大人工城市內人類和植物能夠得以生存。カルマ協會擁有全部由惡魔化士兵組成的正規軍,以武力推行全人類惡魔化的計劃。與之敵對的是反對將人類惡魔化的地下組織ローカパーラ,除領導人外成員全部沒有惡魔化能力。

遊戲特色

一、羅剎模式

本作將增加新模式「羅剎模式」。在受太陽輻射的影響,一定周期化為半人半魔的不完全形態,稱為「羅剎模式」。羅剎模式的特點為:戰鬥中自動成為半魔狀態,無法通過變身解除。但命中率、會心率大幅度提升,只能使用通常物理攻擊,通常攻擊變為萬能屬性,可以打破物理反射等有物理耐性的敵人。不可使用魔法、合體技。防禦相性和人類時候相同,因此攻擊力提升的同時防禦力低下。羅剎模式下100%可以逃走,戰鬥勝利後得到通常一倍以上的經驗值。

二、新的裝備

在迷宮的箱裡能得到除了增加力、體、速等各種能力值以外,還有有各種不同的附加效果(例如「戰鬥後獲得金錢增加」)。業輪上可以鑲嵌寶石來增加效果,強化回數表示可以鑲嵌的寶石個數。寶石有鑽石、瑪瑙、紅寶石等各種類(按照系列傳統是對應12個月的生月石)。寶石有純度的設定(可以簡單理解為等級),同種類的寶石,純度越高則鑲嵌上業輪後效果越大。寶石通過打倒敵人獲得,因此想要獲得高純度的寶石需要依靠運氣。一旦鑲嵌上業輪的寶石就不可復原,如果要鑲嵌新的寶石,舊的寶石只能破壞掉。

三、自由發展的曼斗羅路線

和前作里直線發展、路線固定的曼斗羅不同,2里採用了六角形的發展圖,玩家像玩圍棋一樣自由發展自己的曼斗羅路線。

四、得意屬性

前作沒有得意屬性的設計,同樣的魔法,任何人用都是一個效果。這一作里每個人都會有自己的得意屬性(例如主角是冰),使用得意屬性的攻擊力會高出其他同伴。

五、記錄繼承

繼承前作的通關記錄以後,可以直接選擇Hard模式、前作對於劇情做的選擇會影響2的劇情分歧。此外還有一些不明要素。

六、新角色

前作的最終BOSS,Angel。本作中似乎會在特定劇情成為己方角色。カルマ協會的領導人,マルゴ·キュヴィエ。反カルマ協會組織ローカパーラ的領導人ロアルド。化身是雷神因陀羅。

參考資料