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狙擊手:勝利的藝術檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:射擊遊戲

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:600MB

遊戲製作:City Interactive

遊戲發行:City Interactive

上市時間:2008-07-16

標籤:歷史 潛入 狙擊 軍事

《狙擊手:勝利的藝術(Sniper Art of Victory)》,該遊戲背景設定在二戰時期(又是二戰!)東線戰場的斯大林格勒保衛戰期間。[1]

遊戲介紹

《狙擊手:勝利的藝術》的遊戲背景設定在二戰時期,東線戰場的斯大林格勒保衛戰期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準的槍法射殺德軍,開發團隊根據史實所製作的武器裝備、真實的環境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰爭。

每次你扣下扳機都將改變世界!在狙擊鏡中見證納粹第三帝國的隕落!

「我是石頭,我一動也不動,用慢到不行的速度,我把雪賽進嘴裡……」

還記得「大敵當前」中神槍手主角苦苦守候獵物現身、口渴飲雪時的內心獨白嗎?您能完美掌握二戰每一次足以改寫歷史的瞄準瞬間,成為名符其實的「狙擊手」嗎?

《狙擊手:勝利的藝術》描寫的是二戰時的狙擊手作戰,畫面偏向寫實風格,相當真實,遊戲呈現逼真華麗的畫面,在細節表現力方面也還很好,直接命中敵人頭部會有特寫畫面。為了讓遊戲模擬得更加真實,遊戲視距範圍不遠,超出一定距離就會有一種灰濛濛的感覺,打開狙擊鏡也不能看清楚。另外由於是孤軍作戰,並且彈藥稀少,所以抓住每一次機會,爭取一擊必殺,做到狙擊手一彈一命的境界並不容易,操作手感有點生硬,雖然上手容易,不過要做到精確控制卻不容易,稍不注意就會一無所獲,白白浪費子彈。本作難度還是不小的,在被敵人發現的情況下,中距離數槍即會讓你斃命,另外敵人會使用手榴彈來攻擊你,往往還來不及轉身逃走,就光榮犧牲了;拾取敵人槍支時需要將準星指向槍支,按F鍵拾取,撿起來卻只有3發子彈,用起來卻是超爽,比狙擊好用多了,這個設定感覺不太合理。狙擊作戰的潛行要素並未表現出來,狙擊手的攻擊目標應該是敵人的軍官或特定目標人物,然而要到達目標處,卻必須攻擊小兵,無法以潛行的方式到達射擊點,比如第一章里,雖然上了山坡,卻又無法在該處狙擊遠處的敵人,狙擊手的生存必須要靠隱蔽,然而攻擊敵人又勢必暴露自己,如果能夠繞開小兵,運用狙擊手的潛行能力,做到不動則已,一動必殺,這樣你才會體會遊戲的最高境界。

遊戲特色

名槍稱王

精準彈道系統、諸多狙擊名槍:莫辛——納甘Mosain——Nagant、毛瑟Mauser 98ks……等任君挑!

瞄準稱王

重力、風速等因素皆雪考量:完美狙擊還有子彈視角動畫爽度百分百!

擬真稱王

最強Chrome引擎:從狙擊鏡細節、納粹制服到歐陸、意大利真屋實景原味重現!

劇情稱王

從二戰大軍兵臨城下的斯大林格勒一直戰到意大利半島的關鍵戰役,絕無冷場!

參考資料