电子玩具查看源代码讨论查看历史
电子玩具是指一种运用电子技术、采用电子元器件来控制动作或产生各种声光效果的机动玩具。[1]
简介
电子玩具是20世纪50年代起,随着电子技术的发展而产生的。最初只是在一般电动玩具的基础上应用电子技术,用声音、无线电波或光波来控制玩具的动作,称电子控制类玩具。
影响
兼顾学习和娱乐双重功能的电子玩具受儿童欢迎,今天的科技就像昨天的摇滚乐一样:大部分家长,即使是他们自诩很酷,也赶不上这个潮流。 现在的孩子们都是玩高科技产品的高手。他们能比成年人更快了解并且掌握一种新设备。比如说短信业务,就是青少年市场上继祛痘霜之后最受欢迎的项目。 在美国,中产阶级家庭的孩子一般都拥有电脑、游戏机、电视机、DVD,而且越来越多的孩子都有手机。孩子们从小就熟悉各种高科技产品,这将影响他们将来的生活。比如说:他们越习惯于网上阅读,长大后就会越少阅读印刷读物。他们将会花更多的时间从网上下载音乐和电影,而不是去音像店和电影院。 父母们还不确定,到底是应该在孩子们很小的时候就提供全套高科技产品呢,还是尽可能地使他们免受这个奇怪的电子世界的影响。 但有一点可以肯定,人们花太多时间在电脑上,久而久之,副作用就产生了。比如说腕关节内侧综合症,肌肉萎缩以及维他命D缺乏症。而这些症状越来越多地在孩子们身上体现出来。人们希望电脑将会让孩子们掌握科技技能,并鼓励他们不光是整日游手好闲地玩电脑游戏或是在聊天室聊天,而是做更多更有意义的事情。 如今,人们已经在新科技产品中找到了科技和娱乐之间的平衡。很多高科技产品就特别受孩子和年轻人欢迎,因为它们适应他们的生活方式、需求,并且教他们怎样与日益增长的电子世界接轨。[2]
分类
电子玩具市场的品种繁多,价格不菲,目前比较常用的分类方法有按材料分类、按使用者的年龄分类、按产品的工艺技术及功能结构分类等几种。按产品的工艺技术及功能结构不同,可分为声控玩具、光控玩具、遥控玩具、机械玩具、气动玩具、电动玩具、电脑网络玩具、太阳能玩具、红外线玩具、激光玩具等。按制作玩具所使用的材料不同,可分为布毛绒玩具、金属玩具,树胶玩具、泥制玩具、竹制玩具和玻璃玩具等。按使用的年龄层次不同,可分为婴儿玩具(3岁及3岁以下)、学前(幼儿)玩具8岁及8岁以下、学童玩具14岁及14岁以下、成人玩具14岁以上。
参考文献
- ↑ 买齐这些电子玩具要几万块 你的童年拥有过它们吗太平洋电脑网
- ↑ 电子游戏交互简史:从“电子玩具”到“第九艺术” 搜狐