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紅色警戒2:喪命時刻檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:即時戰略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:595.97 MB

標籤:即時 戰略

《紅色警戒2:喪命時刻》是一款玩家根據紅色警戒2製作的MOD,本作延續了尤里復仇的劇情,將盟軍、蘇聯、尤里三個陣營改為美軍、中國、俄羅斯三個國家,同事遊戲還新增了大量作戰單位,讓你有不一樣的遊戲體驗。[1]

遊戲劇情

隨着總理查單科與將軍庫可夫苦心經營的登月流亡計劃被盟軍的閃電攻勢粉碎,蘇聯巨人已轟然倒下。擺在總理與將軍面前的唯一生路只剩下了早已遺忘在列寧格勒要塞底層的時間機器。然而,沒有了澤林斯基的幫助,這位弱智的總理和這位一根筋的將軍又能否成功回到過去,再次以時空連續性為代價來拯救聯盟呢?

在東方的紅色鐵流高屋建瓴式地肅清了盤踞在歐洲的GLA殘餘之後,來路不明的俄國新領導人竟毫無預兆地在中俄邊境陳兵百萬!戰爭一觸即發,但其誘因仍是一團迷霧!叫囂着「捏碎東方威脅」的俄國新鷹派挑起的這場戰爭,是否能不惜一切代價避免呢?毛子新總理的腦子裡又是裝了多少羅宋湯,以至於把PRC的名字都叫成「旭日帝國」呢?

被GLA重創,本準備退居二線的老牌世界警察從俄國新總理上台之後的奇怪動向中嗅到了陰謀的味道。山姆大叔不顧國內困難義無反顧的承擔起了拯救世界的責任!一位血氣方剛的美國指揮官與他未卜先知的副官臨危受命在全球指揮王師秘密部隊與各路敵人交戰。這兩人又能否親密合作聯手粉碎各路邪惡勢力,維護世界和平呢?

陣營特色

遊戲中總共有三大陣營,分別是美軍、中國、俄羅斯

俄羅斯特色:超燃的BGM,排名第一的正面對剛能力

中國特色:強大的干擾武器,核炎黃,地獄火加農炮,烤肉

美軍特色:免費部隊,最尖端科技,和平使者,博雷亞萊上校

遊戲特色

  • 精良的遊戲模塊製作,小到小兵,大到建築全部採用新素材,力圖給玩家帶來不一樣的感受。
  • 遊戲經過反覆測試,平衡性達到最佳,不會存在單一陣營無敵的情況。
  • ?三方陣營基地車都有很強的自保能力,不再像原來只能挨打了。

特色兵種單位

美軍

遊騎兵:基礎步兵,炮灰用,往往能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。沒有像絕命時刻里那樣裝備可怕的殺人閃光彈。

導彈防禦兵:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),無法對空。

尖兵:裝備着最新的純天然迷彩,可以遠程干翻大片步兵。

Boreale上校:手持爆彈槍,巨大而強力的星際戰士。作為Chapter Master,可以召喚無畏機甲襲擊目標。(只能有一名)

謝里登坦克:快速脆皮,拆房大師,其152大屌能教所有集群步兵/建築/脆皮車輛做人。當然面對擁有正常防護的基礎坦克和重型坦克只能被吊打。

十字軍坦克:與其他兩方的基礎坦克相比之下更強大的基礎坦克。

悍馬:武器為機槍和導彈的快速運輸車,步兵能在裡面開火。配合導彈防禦兵效果更佳。

救護車:向友方步兵噴射十分科學的白色治療液體。這種液體能夠莫名其妙地殺傷敵方步兵,甚至還能清除房屋內的駐軍。

復仇者防空車:射激光的防空單位,對地武器基本上只能殺傷步兵。

戰斧導彈:遠距離拆塔拆家單位。導彈雖然可以被攔截,但是大多數情況下還是消滅發射車比較妥當。

隱形戰機:隱形,投擲延遲爆炸的燃料蒸汽炸彈,對建築造成大量傷害。

和平使者:裝有一門軌道炮,能在遠距離上痛打各種敵人的昂貴「坦克」,裝甲略薄。

屠龍者無人機:機動性非常鬼畜的懸浮無人機,能發射高能激光對坦克造成巨大傷害,並且還附帶一個小跟班。

卡曼奇:機動優良,堅決不使用激光,而只發射高爆火箭的直升機。對付沒有防空保護的集群坦克的最好選擇。

中國

Red Guard:基礎步兵,炮灰用,往往能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。獨特的是還能營造出吵鬧的氣氛。當然,用廣播塔強調戰場紀律後就安靜下來了。

坦克獵人:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),不能對空。

工程師:這還需要說明麼...當然其他兩方也都有工程師

黑客:癱瘓車輛,部署後可以駭進對方電腦賬戶竊取資金。當然,如果對方沒有礦場,就無能為力了。

黑蓮花:走路還在看手機的傳奇黑客,能夠遠距離癱瘓車輛並占領建築。在喪命時刻的世界裡,你控制的是黑蓮花部隊中的精英,黑梅英。(只能有一名)

戰神坦克:便宜的基礎坦克,跑得比較快。

火龍坦克:拆遷專家,步兵殺手,燒烤之王,還能部署切換模式,改噴毀天滅地誤傷嚴重的火「牆」。

蓋特坦克:防空單位,兼職反步兵。

運兵車:名不符實的玩意,根本不能運兵,而是部署就能在自己周圍呼叫數個蓋特機槍兵出來。蓋特槍兵比Red Guard效率更高,且能夠對空。

電子干擾坦克:能夠遠距離癱瘓單個載具單位。受害車輛的乘員到了最後往往會非常憤怒

地獄火加農炮:遠距離炮兵。溫壓炮彈爆炸的衝擊波能夠短時間震暈被打中的載具乘員,也能大範圍殺傷步兵。

前哨監聽車:隱形的偵察車,能夠塞兩個人對外開火。作為卡車,速度並不快。

螺旋直升機:與絕命里不同,喪命時刻里的螺旋直升機是能瞬間癱瘓大群敵方載具的電子戰單位。也能扔下戰術核炸彈對下方的任何玩意造成可觀的傷害。

殲-8:傳奇的空中戰機,便宜的炮灰飛機,適用於在戰場上營造慘烈的氣氛。

571工程:發射一枚巨大的旋翼火箭,對目標地點進行慘無人道的戰術集束核彈頭打擊。跑得還很快!

核帝王:能夠發射核導彈和超屌坦克炮的炎黃坦克。跑得也不慢!

俄羅斯

動員兵:基礎步兵,炮灰用,比其他兩位更能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。因為動員兵總是試圖喝掉自己的莫洛托夫雞尾酒,俄軍指揮部召回了所有燃燒瓶以防非戰鬥減員。

反坦克步兵:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),還是不能對空。

BMP-2:運兵車,射導彈和機炮,步兵能在裡面開火。

T-54坦克:炮灰坦克。高爆彈對步兵和脆皮車輛效果還行,對普通坦克威力低下。另外還能裝入一名步兵充當裝填手,以大幅提高射速。並不能從戰車工廠里建造,而是俄軍車間定時贈送。

T-80U主戰坦克:火力兇猛的基礎坦克,也能夠射出炮射導彈對抗直升機和遠處的單位。

偵查摩托:部署切換手槍與迫擊炮,隱形而又能反隱形的偵查單位。欺負工程師的一流選擇。

IMR-80維修車:能夠大範圍維修友軍載具和建築的維修車。

SA-15防空導彈:非常普通的防空單位。

279工程:超重型坦克。極度耐打,機動性勉勉強強。部署後進入站樁對射模式,能夠對目標快速地一通亂射,就是打得非常不准。

突擊坦克:T-26魔改加裝了長管火炮和火箭彈發射架而改裝的遠距離攻城拆家單位。打擊目標的方式是先瞄準,啪的一聲打上一炮,再發射出一大堆火箭彈彈幕,如此循環。

娜塔莎:能夠射穿一大群敵兵的狙擊手。對建築和車輛統一召喚俯衝轟炸機空襲。與某mod里的穿人狙擊手不同,這貨不會誤傷!!不會誤傷!!!!!(只能有一名)

浩劫直升機:能夠短時間射出全部4枚掛載的大威力反坦克導彈的屌炸直升機。

米-8炮兵觀測直升機:呼叫地圖外的炮兵打擊。

超級武器

美軍超級武器:粒子炮

粒子炮是一座能發射持續性的粒子光束的建築。粒子光束經過衛星反射後能夠掃過戰場,對路徑上所有物體造成可觀的傷害。

其實遊戲裡看來就是在地圖上以你選定的點為中心以隨機方向劃一條線,造成可觀的傷害...

中國超級武器:核彈

簡單暴力的核彈在絕命時刻里一向是TG軍隊的傳統。

俄羅斯超級武器:軌道大甩賣

繼承了RA3世界的傳統,俄羅斯的衛星通訊中心將會連接一座巨型空間站,遙控修正它的飛行參數,讓它墜入大氣層砸在敵人頭上。操作員們出於其惡趣味往往會在空間站以外附送強力的贈品。

小編點評

遊戲製作的很用心,每一個作戰單位模塊都有國修改,玩起來跟原版完全不一樣,各種強大的武器讓人大呼過癮。喜歡紅警的玩家千萬不要錯過這一款佳作!強烈推薦~!

參考資料