节奏天国查看源代码讨论查看历史
游戏 |
游戏类型:音乐游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:11.10MB 游戏制作:Nintendo 游戏发行:Nintendo 上市时间:2006-08-03 标签:节奏 娱乐 操作系统:WinXP, Vista, Win7 |
《节奏天国》是一个GBA平台上的音乐节奏动作游戏,配合背景音乐的节奏,进行按键,来完成小游戏,并根据游戏的好坏给出评价,是个GBA末期很有特色、很有意思的小游戏合集。由于制作公司(与制作Made in Wario是同一个公司)对音乐节奏的把握上很有造诣,在游戏中,一旦自己的节奏感被吊上来后,爽快感极强。但是节奏感较差的朋友可能玩起来比较累,比如我,第5小关的“拍手”游戏,自己被卡住了,总是无法很准确的把握节奏。强烈推荐此游戏给MM。[1]
玩法简介
本作的关卡种类繁多,但是玩法其实很简单,那就是音乐的节奏在准确的时机按下按键敲打出节拍。
不过和其他音乐游戏不同的是,《节奏天国》中并不会出现音符与判定线等传统音游元素,玩家需要根据游戏中角色的动作以及其他场景元素来获得节奏。
除了敲打单个节拍以外,游戏中也会出现长按、多节拍连打等复杂操作,往往需要多加练习才能良好掌握。需要注意的是,虽然玩家也可以直接根据角色动作来打出节拍,不过这么做会导致节拍精准度下降,从而无法获得高分。
想要获得高分的话,还是建议大家在游戏时不要受到画面的干扰,专心跟随音乐节奏打出节拍。
游戏攻略
游戏中每一个关卡的评价都与玩家获得的分数有关,当然分数的高低也是由玩家整体的判定精准度决定的,玩家的节拍判定越精准,获得的分数就越高,惟有每一首歌的每一个节拍都打出完美判定,分数才能够达到100。
此外,在通过一个关卡时,系统会根据分数的不同对玩家的表现进行评价,分数低于60分时评价为“ やりなおし ”且无法过关;分数为60分至80分之间时评价为“平凡”,关卡的边框变为银色;分数为80至100间但并非所有判定都在“良好”以上时,评价为“ハイレベル”,关卡的边框会变为金色。值得注意的是,获得关卡中的小黄星能够极大地提高分数加成。
此外,如果玩家在过关时的分数很接近60分但没有达到时,有一定几率被拉到60分直接过关。
视频
节奏天国2th