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銀河戰士 融合 |
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《銀河戰士 融合》(日語:メトロイドフュージョン,英語:Metroid Fusion,又譯作「Metroid 4」,官方譯為「密特羅德 融合」)是一款由任天堂開發一部開發並由任天堂發行在Game Boy Advance平台上的動作冒險遊戲。是系列繼《超級銀河戰士》後時隔8年之後的第四作。
本作的開發組——任天堂開發一部作為本系列的御用開發組操刀製作了銀河戰士系列最初作一直到《銀河戰士:零點任務》的所有2D版密特羅德系列遊戲。從本作上來看,《融合》的很多遊戲元素繼承自前作《超級銀河戰士》,例如在遊戲體驗、遊戲界面布局和操作手感等方面,兩者都有非常相像的地方。
《銀河戰士 融合》在北美地區於2002年11月15日與《銀河戰士 Prime》的NGC版同日發售、在歐洲地區於2002年11月22日發售、在日本地區於2003年2月14日(但任天堂日本官網顯示的是2月28日與《銀河戰士 Prime》的日版同日發售[1])。2006年3月2日,官方中文版《密特羅德 融合》由神遊科技在中國大陸與《耀西島》同日發售。
2011年12月16日,《銀河戰士 融合》作為任天堂「3DS大使計劃」(3DS Ambassadors,アンバサダー・プログラム)的10款GBA補償遊戲之一,在3DS的eShop上免費提供下載。2014年2月14日,任天堂宣布將向Wii U平台發售一系列的GBA遊戲,《銀河戰士 融合》作為首批公布的遊戲之一併將作為首發遊戲在歐美地區率先發售,日本地區將稍候發售。[2]
遊戲開發
2001年3月23日,任天堂確認將在Game Boy Advance上開發一款《銀河戰士》遊戲。儘管有猜測稱該新作將基於《超級銀河戰士》,不過時任任天堂北美的遊戲開發總監肯·洛比稍後確認:「今天會議上我想傳達的一件事情就是新的《銀河戰士》不是《超級銀河戰士》。它是一個新的(遊戲)……以及希望我們能在E3遊戲展上在我們小巧可愛的Game Boy Advance上看到」。[3]
新遊戲的第一個視頻影像在2001年5月31日E3遊戲展期間公布,10秒鐘長的視頻中表現了薩姆斯大跳、使用光鞭武器,在豎直牆壁上行走等特性;並且在視頻中遊戲以「銀河戰士IV」作為標題。[4]在次年舉辦的E3遊戲展上,IGN給《銀河戰士 融合》頒發「最佳展出」和「最佳動作遊戲」的獎項。
《銀河戰士 融合》由任天堂開發第一部(R&D1)負責開發,由在1994年製作了《超級銀河戰士》的開發團隊開發製作;直到2005年公司改組,該部門被歸進任天堂企畫開發本部。
相較於《超級銀河戰士》,《融合》在繼承其畫面風格的同時,在遊戲方式、屏幕布局以及遊戲操控上都有一定的改進和加強;[5]此外,本作還是2D《銀河戰士》作品中首部使用了動畫過場的遊戲。《銀河戰士 融合》由系列設計師坂本賀勇擔任編劇和總監,開發第一部的總經理出石武宏擔任製作人。
影片
參考文獻
- ↑ METROID FUSION 発売日:2003年2月28日(金) Nintendo
- ↑ First Game Boy Advance Games for Wii U Virtual Console Revealed. IGN. 2014-02-14 [2014-04-11]. (原始內容存檔於2014-04-12).
- ↑ Nintendo Confirms New Metroid. IGN. 2001-03-23 [2009-01-04]. (原始內容存檔於2008-09-17). 已忽略未知參數
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(幫助) - ↑ Harris, Craig. E3: Metroid IV is Here. IGN. 2001-05-18 [2009-01-04]. (原始內容存檔於2007-02-10). 已忽略未知參數
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(幫助) - ↑ Varanini, Giancarlo. Hands-on Metroid Fusion. 2002-08-22 [2016-02-06]. (原始內容存檔於2014-05-19). 已忽略未知參數
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