飞天幽梦查看源代码讨论查看历史
飞天幽梦 |
---|
![]()
|
《飞天幽梦》(日语:ナイツ,英语:Nights into Dreams)是由世嘉公司于1996年在世嘉土星上推出的游戏软体。游戏内容是关于两名主角进入了梦境世界,帮助名为“NiGHTS”的生物抵抗恶梦世界支配者的计画。《飞天幽梦》是由“Sonic Team”制作,中裕司担任制作人及主要程式设计师、大岛直人则是游戏的导演和角色设计师。
制作小组透过3D的游戏画面、混合2D和3D的游戏操作方式,让玩家体验飞行的感觉[1]。
故事
每天晚上,所有人类的梦都来自梦境世界的两个部份,梦托邦(Nightopia)和恶梦世界(Nightmare)。在梦托邦,人的个性会以各种颜色的球状物代表,称为“Ideya”(イデア)。然而,恶梦世界的“威兹曼”(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡著进入梦境世界之人的梦能量,想要借此汇聚夺取梦托邦的力量,进而支配真实世界。为了达到这个目的,威兹曼创造了好几只称为“Nightmaren”的生物,包括三只弄臣造型般的生物,名为 NiGHTS、Reala 和 Jackle。但是 NiGHTS 却不愿顺从威兹曼的计划,因此被关在梦托邦的神殿中。
某天晚上,来自“双子市”(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩进入了梦托邦,带著稀少的红色勇气 Ideya,这种 Ideya 是威兹曼无法偷取的。两人用这种 Ideya 帮助释放 NiGHTS,并为了梦托邦的和平与威兹曼展开战斗。