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騎馬與砍殺2 |
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類遊戲,遊戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。遊戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。遊戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
簡介
《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀戰鬥模擬遊戲,也是《騎馬與砍殺:戰團》的續作。本作的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,製作組對玩家熟悉的戰鬥系統和卡拉迪亞世界進行了擴展。玩家可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷裡建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰場上廝殺。一共6個國家,分別是巴旦尼亞部落、庫賽特汗國、瓦蘭迪亞、斯特吉亞、阿塞萊、帝國。除此之外,遊戲還設有中立NPC,大致分為平民(商隊)、匪徒和僱傭軍三個大類。
評價
巴旦尼亞部落是卡拉德大陸的原始居民,統治着卡拉迪亞西北部雲霧繚繞的山區。勢力的設計靈感來源於西歐的凱爾特民族,尤其是中世紀早期的皮克特人、愛爾蘭人和威爾士人。山頂的要塞見證了無數抵禦外來侵略者的戰爭:從最初帝國軍團,到近來日漸壯大的斯特吉亞和瓦蘭迪亞王國。他們精通長弓、夜襲、和從叢林中閃電出擊。他們推崇英勇精神,但更喜歡糅合一點狡黠—將一群牛趕入霧中的偷牛人:往敵方部落赴宴的勇士,能講講戰鬥趣事取悅東道主,並從包里拎出自己的紀念品:同族的頭顱。巴旦尼亞的定居點設計融合了凱爾特後期的建築風格和凱爾特早期的城鎮布局,但尚無確鑿的考古先例。 [1]