FIFA法國世界盃1998檢視原始碼討論檢視歷史
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中文名:FIFA法國世界盃1998 原版名稱:FIFA World Cup 1998 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:Electronic Arts 發行公司:EA 發行日期: |
1998年EA適時推出了《FIFA 98》以及其第一款以世界盃為主題的遊戲《FIFA法國世界盃1998》。本作只是《FIFA 98》的升級版,但依靠世界盃這個熱點,通過包裝與宣傳,反而超越了《FIFA 98》成為一個新的消費點。但無論兩者如何比較,系列的知名度都得到了進一步的拓展。在《FIFA 98》中,EA對遊戲的競技性進行了一系列的改善:加入了組合晃人鍵與組合帶球鍵,這些改善使系列的競技性提高了許多。而與此同時在國內,經過1997年舉辦比賽成功後,1998年中國電子競技出現了一些萌芽,一些大型的電腦廣場開始舉行FIFA足球比賽,初步帶動了中國電子競技的發展。[1]
歷史
《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStation、PC、世嘉32X、世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。
接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。
2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero Boquete在Change.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。
視頻
1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!
參考資料
- ↑ FIFA法國世界盃1998,遊民星空