求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

Final Fantasy XI查看源代码讨论查看历史

跳转至: 导航搜索
Final Fantasy XI
圖片來自gamer

Final Fantasy XI是由史克威尔(后来为史克威尔艾尼克斯)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),为最终幻想系列的第11部本傳遊戲。游戏由田中弘道设计并擔任制作人,于2002年5月16日在日本索尼PlayStation 2平台首发,次年又在Microsoft Windows平台发行。游戏是首款跨平台MMORPG,也是Xbox 360平台的首款MMORPG。各版本的游戏皆需每月缴纳订阅金[1]

游戏背景在名为维纳戴尔的奇幻世界,玩家創建的角色通过在各种目标中竞争与合作,来发展各种职业和技能,并赢取游戏内的物品奖励。玩家还能开展大量任务,并通过游戏的等级制度发展,進而完成游戏的主線情节。自游戏2002年首发以来,另有五部资料片和六部附加剧本发行。每部资料片和附加剧本都为《最终幻想XI》的世界加入新的主线剧情,以及新增区域、任务、事件和道具奖励。

2006年时《最终幻想XI》每日有20至30万活跃用户,是日本當地占主导地位的MMORPG。2008年史克威尔艾尼克斯宣布,本作有50万订阅者的用户基础,截至2009年4月,官方宣布活跃角色总数首次突破200万。2012年6月史克威尔时任总裁和田洋一公布,《最终幻想XI》成为當時《最终幻想系列》中获利最高的作品。

界面

玩家可以自由组合使用键盘、鼠标或控制器开始游戏。默认情况下,PlayStation 2和Xbox 360玩家使用游戏虚拟键盘选项,玩家也可使用USB外接键盘在游戏中交流。《最终幻想XI》的平视显示器有日志窗口、菜单和一些游戏信息元素组成。日志窗口在屏幕底部显示系统信息、战斗信息,以及其他玩家打出的文字。玩家可以选择过滤日志窗口显示的信息。“菜单”允许玩家使用不同命令、查看状态窗口,并配置选项。“动作命令菜单”在日志窗口略上方显示,列有几个让玩家与游戏世界互动的选项。一些菜单选项也可通过键盘快捷键执行[2]

游戏玩法

《最终幻想XI》除为MMORPG外,在多个方面都与系列前作有着不同。和之前最终幻想作品预设主角不同,玩家可以有限的定制自己的角色,包括从五个种族、性别、脸型、发色、血型、职业和效忠国家的每项各选择其一。同样和系列之前游戏不同,作品使用全三维画面;而和前作使用的随机遇敌相对,敌人会在地图中自由移动,战斗可实时发生——这一趋势在之后各本传作品中延续[3]

游戏目前有16个公开游戏服务器可供游玩,每个服务器有1.5至2万玩家,服务器数量最高曾达到32。在2011年年中,曾向符合资格的玩家开放私密测试服务器,以收集开发中游戏的最新反馈。这些服务器以最终幻想前作中的召唤兽命名,如伊芙利特和迪亚波罗斯。玩家可以在服务器间迁移,但需向史克威尔艾尼克斯缴纳一笔“世界传送”金。和多数网络游戏不同,游戏不设区域专用或系统专用服务器,不同语言的会玩家在一个服务器上游戏,并可通过翻译短语库的自动翻译交流。游戏服务器由史克威尔艾尼克斯的PlayOnline网络运行。

參考文獻

  1. Eric Qualls. Final Fantasy XI Xbox 360 Info Page. [2008-05-21]. 
  2. Square Enix (编). Final Fantasy XI instruction manual. Square Enix. 2002: 81–83. 
  3. Welcome to Vana'diel. PlayOnline. 2006-01-01 [2006-07-16].