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SNK

株式會社SNK是一家於1978年成立,總部位於日本大阪的遊戲公司。公司擁有世界知名的《拳皇》系列、《餓狼傳說》系列、《侍魂》系列、《合金彈頭》系列等SNK品牌IP。SNK近年來主打『』泛娛樂『』發展計劃,在遊戲、動漫、文學、影視、電競、周邊衍生等領域都有布局。2019年刀劍對戰格鬥遊戲《侍魂 曉》(英文名《SAMURAI SHODOWN》)先後於2019年6月27日和12月12日登陸PlayStation®4/XboxOne平台和Nintendo Switch平台,於2020年5月1日登陸中國大陸地區,率先在中國大陸地區PlayStation®4平台上架,此後於 2020年6月12日登陸Epic GamesStore平台。

簡介

1978年7月,一家以股份制形式成立的新的遊戲公司在日本大阪成立了,它就是SNK公司的前身新日本企畫公司。公司成立之初便開始了電子遊戲的開發和製作,不久,公司的第一款遊戲《大和戰艦》就在日本上市。這是一款射擊遊戲,這是這所新公司的處女作,所以應該得到了當時電子遊戲市場的強烈關注。在新開張的初期,它主要製作一些射擊遊戲,也有一些動作過關遊戲,隨着發展的迅速,在1979年只推出了2款射擊遊戲,1980年就已經有7款之多。直到1981年,新日本企畫才慢慢地被日本玩家所注意,成為較受歡迎的幾家公司之一。在1982年以後,新日本企畫開始了穩步的發展,公司開始了發展和壯大。在八十年代後期,公司為了改變其開發的遊戲類型單一的現象,又開始了開發其他類型遊戲的嘗試,其中不乏我們熟悉的作品,比如說當年我們在某些大型商場裡面的光槍射擊遊戲,其中就有它的作品。

評價

1986年,SNK冒着破產的危險推出了一款當時震驚日本的街機遊戲《雅典娜》(ATHENA)。《雅典娜》是一款動作過關遊戲,玩家要操縱手持長劍的智慧女神雅典娜斬妖除魔。當時,SNK高層冒着極大的風險,在遊戲的基板中加入了一種自行研製的當時還沒有同類產品的聲音芯片,用來播放由當時日本知名的一位偶像派女歌手演唱的遊戲主題曲。同年,另一款遊戲也較引人注意,那就是《怒》(IKARI WARRIORS)。這也是一款平面橫向過關的動作遊戲,講述了傭兵組織打倒邪惡勢力的故事。其中1P主人公是克拉克(CLAKR STEEL),2P主人公是拉爾夫(RALF JONES),而幕後的指揮官是哈迪蘭(HEIDERN)。這些人後來都重聚在《格鬥之王》中。還有一部不得不提的作品《古巴英雄》。《古巴英雄》(CUBA HEROES)相信年齡在25歲左右的朋友小時候都在機廳里見過。本作講述的是老一代革命家切·格瓦拉(GUEVARA)和卡斯特羅(CASTRO)這兩位古巴領導人一起打敗獨裁者建立社會主義國家的故事!遊戲過程火暴無比,而且第一次在遊戲中引入了「乘物」系統,玩家可以搭乘坦克來攻擊敵人,甚至可以利用上下坦克的「無敵時間」來保命!這一切都在後來的傳世經典《合金彈頭》(METAL SLUG)中得到重現!可能有人認為為什麼SNK可以做出那麼好的射擊遊戲《合金彈頭》來?可能那是因為SNK公司本來就是憑藉製作射擊遊戲起家的! [1]

參考文獻

  1. SNK百度