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スーパーマリオ

超級馬力歐系列

來自 模玩社區 的圖片

名稱 超級馬力歐系列

原名 スーパーマリオ

官方譯名 Super Mario

超級瑪利歐

常用譯名 超級馬里奧

超馬(簡稱)

類型 平台跳躍遊戲

箱庭探索遊戲 等

開發 任天堂

發行 任天堂

設計師 宮本茂

初代 超級馬力歐兄弟

(1985年9月13日)

最新作

超級馬力歐 3D世界+狂怒世界

(2021年2月12日)

超級馬力歐》系列(日語スーパーマリオ英語:Super Mario),是任天堂開發並發行的遊戲系列。本系列始於1985年發行的《超級馬力歐兄弟》(俗稱「超級瑪麗」),至今已有39年的歷史,是馬力歐系列中的核心作品。自系列誕生以來,任天堂平台的所有遊戲主機都至少有一部超級馬力歐系列的作品。 [1]

目錄

簡介

2D超級馬力歐兄弟是本系列的傳統玩法,始於《超級馬力歐兄弟》。玩家通過控制馬力歐在遊戲世界中冒險,馬力歐可以通過奔跑、跳躍前進,並踩踏敵人的頭部以打敗敵人。在關卡中還有蘑菇、火焰花等道具,使馬力歐獲得各種能力。遊戲的最終目的是打敗反派酷霸王,救出被綁架的桃花公主。自《New 超級馬力歐兄弟》起,角色開始使用3D建模,但仍為2D玩法,有時也被稱作2.5D。

3D超級馬力歐是2D世界的擴展,始於《超級馬力歐64》。在這一系列中馬力歐不再一味地左沖右撞,而可以在3D世界中冒險,進行各種物品道具的收集。其中《超級馬力歐64/陽光奧德賽》為箱庭探索型遊戲,玩家的自由度較高,可以在半開放的世界中進行探險。而《超級馬力歐銀河銀河2》則為關卡型設計,每個關卡都有不同的任務。《超級馬力歐 3D樂園3D世界》的關卡則是超級馬力歐兄弟和3D世界兩種玩法的融合,在保留前者時間限制、小關卡設計的特點的同時,加入了3D元素。

超級馬力歐創作家(及2代)則是由玩家自行設計並製作關卡的遊戲,這些關卡的要素多來自已有的作品(從超級馬力歐兄弟至超級馬力歐3D世界),玩家製作的關卡可以上傳至網絡供其他人下載遊玩。

超級馬力歐系列最初由任天堂情報開發本部(EAD)製作,在2015年該部門合併後由任天堂企劃製作本部(EPD)製作。

敵人

栗寶寶
初登場於《超級馬力歐兄弟》。系列中最常見的敵人,有時也以其他形態出現。設計原型是蘑菇,但日文命名基於栗子。
慢慢龜
初登場於《超級馬力歐兄弟》。系列中常見的敵人,是綠色的烏龜。
飛行龜
初登場於《超級馬力歐兄弟》。是紅色的烏龜,相比於慢慢龜增加了翅膀。
吞食花
初登場於《超級馬力歐兄弟》。在2D作品中通常從水管中出現,不可踩踏;但在3D作品中可以踩踏。
泡泡魚
初登場於《超級馬力歐兄弟》。在水下關卡出現的魚類,具有翅膀形狀的魚鰭。
魷魷
初登場於《超級馬力歐兄弟》。在水下關卡出現的魚類,類似魷魚。
球蓋姆
初登場於《超級馬力歐兄弟》。乘着雲的烏龜,會扔下帶刺的刺刺蛋。
刺刺龜
初登場於《超級馬力歐兄弟》。殼上帶刺的烏龜,不可踩踏。
鋼盔龜
初登場於《超級馬力歐兄弟》。藍色的烏龜,免疫火之花。
錘子兄弟
初登場於《超級馬力歐兄弟》。綠色的烏龜,會扔出錘子。
炮彈刺客
初登場於《超級馬力歐兄弟》。黑色的子彈頭,從炮台中發射,可以踩踏。
火焰泡泡
初登場於《超級馬力歐兄弟》。從下方躍起的火焰,不可踩踏。
火焰棒
初登場於《超級馬力歐兄弟》。可以轉動的火焰。

參考來源

  1. 超級馬力歐系列, 百家號, 2020-01-18