吃豆人
吃豆人 |
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari 2600平台的遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源於「パクパク食べる」的發音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了「我吃,故我在」的生活態度。
目錄
簡介
吃豆人是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,由Namco公司的岩谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。Pac-Man被認為是80年代最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,或是此產業的代表形象。它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標幟,一直沿用至今。該遊戲的背景以黑色為主。畫面中,「Google」6個字母組成迴廊似的迷宮畫面,四個顏色分別為紅、黃、藍、綠的鬼面符號在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個半開半合的黃色圓圈符號。當記者按動鍵盤上的方位鍵時,發現該黃色圓圈符號可以行走,並且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符號時就要被吃掉。
評價
1980年5月22日,日本的南夢宮株式會社(NAMCO)首次在街機平台發布了《吃豆人》。不久之後,美國的Midway公司取得了北美地區的代理權。當時市面的遊戲多以《太空侵略者》(Space Invaders》等射擊遊戲為主,《吃豆人》如同清爽舒適的涼風,很快贏得了包括女性和兒童在內各個層次的玩家的喜愛。從此《吃豆人》一發而不可收拾,銷售額屢創新高,周邊產品層出不窮。吃豆人的造型從吃掉一角的披薩演化而來,不過製作人岩谷徹在1986年接受採訪時表示,日語的「口」字也是他的靈感來源——這又是一個通過遊戲輸出本國文化的典型特例,儘管日語的書寫系統來自漢語。 [1]