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塞爾達傳說:曠野之息

塞爾達傳說:曠野之息

《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險遊戲,於2017年3月3日由任天堂發行。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品。《塞爾達傳說:曠野之息》的故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺蹟甦醒,追尋着不可思議的聲音,開始冒險之旅。該作2017年12月8日獲得TGA年度遊戲、最佳遊戲設計和最佳動作冒險遊戲;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳遊戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳遊戲;2018年3月24日獲得GDC最佳遊戲音效獎、最佳遊戲設計獎和年度遊戲獎;2018年3月18日獲得SXSW最佳遊戲性獎、最佳遊戲設計獎和年度最佳遊戲。2019年6月12日,任天堂公司在電子娛樂展覽會展前發布會上公布了《塞爾達傳說:曠野之息》續作的首個宣傳片。

目錄

簡介

海拉魯王國的歷史是一部從遠古時代開始,便接連蒙受蓋儂這一災厄入侵的歷史。災厄蓋儂是太古時代,在海拉魯誕生的魔王,他化為怨念的姿態,每隔一段時間便會復活。每到那時,擁有勇者之魂的人就會和繼承了女神之血的神聖公主一起為海拉魯奪回和平。遠古祖先曾製造能被人類所操控、具有野獸外表的四座巨大神獸和具有自我意識與敵人戰鬥的傀儡——守護者。持有封印之力的王室公主和被驅魔之劍選中的騎士,他們曾在遙遠的太古時代,與神獸和防衛者們一同封印蓋儂。然而一百年前的某一天,海拉魯王國的占卜師留下了一個預言說:「給大地帶來災厄的蓋儂有了開始復活的前兆,可是反抗蓋儂的力量仍沉眠於大地。」海拉魯王國的人民也模仿祖先出陣對抗。從海拉魯選出具有優秀能力的四個人,交由他們操控神獸,並找到被驅魔之劍選中的騎士林克。接着推選公主塞爾達為領導者,其餘五人為英傑,鞏固力量。在公主和五英傑齊聚一堂之下,原本應該能封印災厄才對,但是狡猾的蓋儂卻從海拉爾城堡的地下深處復活,控制了防衛者和四神獸並襲擊回來。城鎮居民和操控神獸的英傑喪命,林克也為了保護公主而傷重倒下,海拉魯王國被蓋儂毀滅了。

評價

該作中林克可以馴服野馬作為自己的坐騎,玩家可以在馬廄里註冊自己的馬匹,在註冊之後可以為馬匹取名。任天堂為了表現馬匹的動態專門為馬作了動作捕捉,因此玩家可以在遊戲中操縱馬匹以馬術舞步動作原地轉圈。玩家在馬上作戰時可以選擇讓馬匹自動奔跑,而玩家可以專注於作戰。除了馬匹外,玩家還可以騎乘野鹿等,但不能夠在馬廄註冊,而且奔跑速度較慢。 [1]

參考文獻