影之心:新世界
游戏 |
游戏类型:角色扮演 游戏语言:日文 游戏大小:3.25GB 游戏制作:Nautilus 游戏发行:ARUZE 上市时间:2005-07-28 标签:冒险 经典 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8 |
影之心:新世界2004年的《影之心2》是最让人惊喜的RPG之一,获得了无数赞誉。《影之心:新世界》则是在相隔一年之后推出了一部外传性质的作品,游戏的故事,游戏舞台,画面,人物设定等都是新的,而原来的特色也得到了进一步改良,游戏的可玩性依旧出色。现在带给大家整合了PS2模拟器的PC版,让更多玩家体验下这款经典作品。
《影之心:新世界》中独特的轮盘系统依然是本作的重要系统,这让前作玩家能立刻上手。虽然图像引擎并无太大的改善,但在精美的CG动画和电影版的过场剧情剪辑下,故事的连贯性得到了极大的保障。这次讲述的是一名小侦探乔尼的故事,在架构上与前两作的故事并没有太大的关联,但许多前作的角色都会在本作作为客串角色登场。对比前作,本作的系统变化最大的莫过于连携攻击系统。在简化了操作的同时,更让连携攻击种类分成多样化,令战斗的乐趣大增。音乐方面同样表现出色。[1]
目录
游戏背景
本游戏的舞台设定在西元1929年的美国,在这个世界恐慌前的繁荣景象背后,有许多帮派势力正在扩大自己的实力,主角在这样的时代裡,经营着一家私立侦探公司。游戏的世界中,除了繁华的纽约、拉斯维加斯、芝加哥等近代化大都市,气势惊人的伊珪苏大瀑布、盖亚纳高原等自然景观之外,还有印加帝国、马雅文明等古代遗跡,故事就是描写主角在如此丰富的世界中,渡过各种考验的冒险旅程,有时候还会遇到真实地存在于这个时代中的人物哦!
游戏系统
作为系列最着名的连携攻击系统,“审判之轮”在本作中依然不出意料地被保留了下来,而从其外形上看也与二代没有什么区别。当指针转到轮盘上的有色区域时按下键便可以进行攻击,而如果等指针转到有色区域末端的红色区域时按下键的话更是可以令攻击的威力增强。这种系统有些类似于Playstation上的那款着名RPG《龙骑士传说》,但其趣味性以及上手度却比后者优秀许多。
除了部分角色的变身和某些特技外,几乎所有的行动都要依靠“审判之轮”。轮盘上的色块就是攻击判定区域。黄色为普通攻击;红色为奖励攻击。轮盘上攻击色块的数目因人而异,游戏中和“轮盘の魂”对话,可以得到道具,增加物理攻击的次数。当指针旋转到攻击判定区域内时按下确认键,就成功的发动了攻击,如果是在红色区域内按动确认键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果在色块之外的区域按确认键,那么就会丧失攻击机会。
在前作中,游戏里的魔法都是依附在魔法纹章上的,只有装备了纹章才能使用。且每个角色都有一个DCP值。这个数值就是表示角色所能装备纹章的总等级。DCP值会随着角色等级的提升而增加。而到了这次的《新世界》,改为了用星座板镶嵌魔法的系统,经过改造,玩家给相应的角色装备上对应的星座板就能使出相应的魔法了。这样的改进,好处是更直观了,给玩家的自由度也更好了,根据自己的喜好,玩家可以随心所欲地打造出非常个性化的星座魔法。可是,除了辅助效果外,魔法在战斗中的实用性却远不如物理攻击。
魔法在“审判之轮”上色块的数目会因魔法等级的不同而变化。越高等级的魔法,色块就越多。魔法的威力是和“审判之轮”紧紧联系在一起的。当在红色区域内按下确认键时,会发动该魔法100%的力量,而在红色区域外的色块中则会依照位置发挥相应百分比的能力。部分辅助、回复魔法除外)。在战斗中使用道具也要用到“审判之轮”,和攻击不同的是,使用道具时“审判之轮”上一般都只有一个色块,并且指针转动速度会有所减慢。如果在红色区域内按动确认键,那么所使用的道具效果会更大。
视频
[音乐]《影之心:来自新世界》OST音乐 Moana