惡靈古堡2
惡靈古堡2 |
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《惡靈古堡2》(日語:バイオハザード2,BIOHAZARD 2,英語:Resident Evil 2)是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。[1]
目录
故事大綱
1998年9月29日,新人警官里昂·史考特·甘乃迪来到浣熊市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的僵尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯·雷德菲爾的妹妹克蕾兒·雷德菲爾,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了浣熊市,并且也遭遇了殭屍,因此两人阴错阳差的相遇了。
相遇后,两人计划结伴去浣熊市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引起的火灾分开了,因此两人隔著火海约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。
歷史
在《生化危機》發售後,由於大受歡迎,三上真司立即開始《生化危機2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。同時卡普空表示《生化危機2》將會同時在Playstation及世嘉土星平台上開發。在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。但是《生化危機2》在世嘉土星上的開發工作被中止,暫定改為在世嘉的後繼機種之上發售。
卡普空曾經有意將《生化危機2》移植至Game Boy Advance和任天堂DS平台,但在一些DEMO影片流出之後就再也沒有消息。在Game Boy Advance平台中,因為不明原因停止開發。而任天堂DS平台中,因為《惡靈古堡》NDS版的銷售量欠佳而取消移植,因此移植《惡靈古堡2》及一系列的生化危機作品任天堂DS版的計畫就此消失。
遊戲玩法
故事採用雙主角的方式進行遊戲,分为里昂线和克蕾兒線。依照破关的先后顺序故事会有少许不同,但大体架构一样。由於表篇、裏篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裏篇的進程,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。
影片
參考文獻
- ↑ CAPCOM宣佈《惡靈古堡2 重製版》銷量破500萬 超越系列原版,steamxo