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恶灵古堡2

恶灵古堡2

图片来自steamxo

恶灵古堡2》(日语:バイオハザード2,BIOHAZARD 2,英语:Resident Evil 2)是1998年由卡普空开发及发行的PlayStation的游戏,其后在任天堂64DreamCast任天堂GameCubeWindows上都有发行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台湾由第三波资讯代理发售PC中文版。[1]

目录

故事大纲

1998年9月29日,新人警官里昂·史考特·甘乃迪来到浣熊市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的僵尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯·雷德菲尔的妹妹克蕾儿·雷德菲尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了浣熊市,并且也遭遇了僵尸,因此两人阴错阳差的相遇了。

相遇后,两人计划结伴去浣熊市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引起的火灾分开了,因此两人隔著火海约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。

历史

在《生化危机》发售后,由于大受欢迎,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。同时卡普空表示《生化危机2》将会同时在Playstation世嘉土星平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。但是《生化危机2》在世嘉土星上的开发工作被中止,暂定改为在世嘉的后继机种之上发售。

卡普空曾经有意将《生化危机2》移植至Game Boy Advance任天堂DS平台,但在一些DEMO影片流出之后就再也没有消息。在Game Boy Advance平台中,因为不明原因停止开发。而任天堂DS平台中,因为《恶灵古堡》NDS版的销售量欠佳而取消移植,因此移植《恶灵古堡2》及一系列的生化危机作品任天堂DS版的计画就此消失。

游戏玩法

故事采用双主角的方式进行游戏,分为里昂线和克蕾儿线。依照破关的先后顺序故事会有少许不同,但大体架构一样。由于表篇、里篇的先后攻略顺序不同会出现不同的剧情,且玩家在表篇中的决定也会影响里篇的进程,让玩家们有了想一窥故事全貌的动力,在当时是十分新鲜的设计。

影片

【生化危机2:重制版】3小时电影剪辑版(里昂篇) - 无介面、无准心、零收集、完整剧情 - PC特效全开2K60FPS - 恶灵古堡 2 - 重制版

参考文献