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求真百科

日野晃博

日野晃博(1968年7月20日-)從小就熟悉遊戲後,畢業於計算機職業學校,進入福岡開發公司,主要業務是程序員和主管,是日本電子遊戲製作人,電子遊戲開發商LEVEL-5總裁。

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妖怪手表

第19屆上海國際電影節於2016年6月11日至19日舉行。《妖怪手表》大電影首次登陸中國內陸參加本次電影節,引起國內外的轟動。本次上海國際電影節開幕當天,國際著名制片人、「皮卡丘之父」久保雅一與LEVLE-5社長、著名遊戲製作者、《妖怪手表》原案日野晃博,共同為此項目來到中國,參加上海國際電影節開幕式,可見《妖怪手表》對於他們的意義十分重大。 以遊戲為基礎創作的《妖怪手表》動畫於2014年1月開始播出,在日野先生和久保先生共同的努力下,《妖怪手表》在短暫的兩年時間內所創造的商業價值已經超過了《精靈寶可夢》,在全日本獲得了空前的成功和強烈的觀眾反響[1]

妖怪手表》的故事核心主要由日野晃博进行搭建,再和其他主创人员交换意见一起创作。 LEVEL5的董事长日野晃博作为动画的制作总指挥、动画的原案兼脚本接受了《Animedia》的采访,聊聊为何当时会以“妖怪”为主题制作这部作品。 日野晃博自己原本就非常喜欢怪奇的恐怖作品和一些不可思议的现象,尤其是漫画家楳图一雄的作品。在企划阶段时,日野希望制作一部能够牢牢抓住玩家的心的游戏,并希望能够让更多的人知道这么一部作品,这时他想到的主题就是“妖怪”。但如果是传统的妖怪作品,难免让人敬而远之,他决定一改人们普遍对妖怪的认知,将那些原本都很熟悉的妖怪改头换面,但这并不意味着彻底抛开人们对这些观众的认识,而是保留部分老旧的印象,融入现代的概念,以崭新的姿态出现在玩家、观众的面前。这是日野晃博提出的“复古”与“未来”融合的概念,基于这个概念就诞生了能够召唤出妖怪的——妖怪手表[2]

在制作《妖怪手表》的时候并没有参考那些妖怪方面的文献,对日野来说最有价值的参考是藤子·F·不二雄的《哆啦A梦》,藤子·F·不二雄笔下的少年的世界观也成了《妖怪手表》的创作根源。日野假设天野景太就是现代版的野比大雄

參考资料