林中之夜
林中之夜是一款由三间游戏公司共同开发的冒险游戏,其发行在Microsoft Windows、macOS、Linux和PlayStation 4版本的时间为2017年2月21日,Xbox One平台为同年的12月13日,Nintendo Switch平台上则为隔年的2月1日发售。
而iOS和Android则会在2018年内公开。开发游戏的三间开发商分别为Infinite Fall、22nd Century Toys和负责开发引擎和手机版的Secret Lab。
目录
故事与游戏玩法
玛格丽特·“梅伊”·博罗夫斯基(Margaret "Mae" Borowski)是一位来自充满兽形神现的城镇——负鼠泉(Possum Springs)的独生猫女孩。梅伊中途辍学后回到故乡,住在父母家中的阁楼,但她发现城镇自煤矿关闭后发生多次变化,同时亦发现了一个可怕的事实,致使她要进入附近的树林以寻找事情的真相。
梅伊不得不面对这小镇几十年来一直隐藏著的可怕秘密,其不仅涉及该镇的矿井,还牵扯到她的老朋友凯西·哈特利(Casey Hartley)最近失踪的案件。其他游戏角色包括她的三位好友,他们分别是喜好吸烟的总角之交碧翠丝·“贝娅”·桑塔尔诺(Beatrice "Bea" Santello,鳄鱼)、好动的狐狸格雷戈里·“格雷格”·李(Greggory "Gregg" Lee),以及格雷格的男朋友安格斯·迪兰尼(Angus Delaney,熊)。《Paste (杂志)}》称《林中之夜》的主题包含“精神疾病、抑郁症、中下阶层的困境和美国小镇的缓慢衰落”。
操纵梅伊的时候,玩家可以进行跑跳动作和学习《林中之夜》中的其他游戏机制以探索负鼠泉。本森将玩家的行动描述为“探索、交谈、观察再联系”,而霍洛卡则称游戏“以叙事为核心”而非“游戏玩法优先”。
尽管本森表示:“它更像是‘你要和这个人一起行动吗?’;‘好的,酷哦’。或许那个角色在游戏结束前都不认识你,不过只要跟他互动,你就一定看得到他的故事情节”,但玩家的互动式叙事确实会左右《林中之夜》的故事进程[1]。
开发
开发商在2013年10月22日在Kickstarter上进行接受募捐活动,其筹款目标为Template:US$。不过,令人震惊的是,筹款目标仅在26小时内完成。游戏最终筹得金额超过Template:US$。开放团队利用剩馀的15万来制作动画和游戏中一款名为Demontower的Roguelike小游戏。
本森认为延伸出更多内容会有更多的支持者进行募捐,但Infinite Fall反对增加内容,并认为增加后可能出现范围蔓延问题。除外,本森亦说出其编写的《林中之夜》剧本受到克里斯·韦尔、迈克·米尼奥拉、玛丽·布莱尔、弗兰纳里·奥康纳和理查·斯卡里的影响。
2013年12月,霍洛卡、本森和共同作家霍肯贝里发布了一款名叫《最长之夜》(Longest Night)的扩充内容[2]。隔年同月,再次推出新的扩充内容——《失落星座》(Lost Constellation)。在后续进展中,两者均成为游戏内容中的一部分。2017年12月13日,Finji在PC、macOS、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台上发行《林中之夜》的扩展版游戏《怪诞之秋》(Weird Autumn)。
2017年10月,Secret Lab宣布《林中之夜》将会移植至行动装置上,其发行日期暂定为2018年。三个月后,开发商正式宣布游戏将推出Nintendo Switch版本。同时,也将发售日期定与2月1日。并包含并未出现与原版中的新内容、两款额外的游戏和《怪诞之秋》内容。[3]。
参考文献
- ↑ Matulef, Jeffrey. Night in the Woods is like Gone Home, in third-person, with talking animals. Eurogamer. 2014-06-25 [2015-02-25]. (原始内容存档于2018-07-15).
- ↑ Longest Night. itch.io. 2013-12-21 [2017-02-21]. (原始内容存档于2018-08-19).
- ↑ Charlie Hall. Night In The Woods: Weird Autumn expands on the original, comes to Switch Feb. 1 (update). Polygon. 2017-10-30 [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-02-25).