開啟主選單

求真百科

決勝時刻:Mobile-garena

決勝時刻:Mobile-garena

目錄

遊戲基本資料

決勝時刻:Mobile 主條目:決勝時刻:Mobile 推出時間:2019年10月 開發小組:天美工作室群 《決勝時刻:Mobile》(Call of Duty: Mobile)由中國公司騰訊旗下的天美工作室群負責領導開發,而從2020年的5月13日亦是慈善活動日,玩家該日無法購買CP,只可以購買慈善卷,而該日的所有消費紀錄將會捐贈WHO以對抗疫情。 由台代理商garena代為受權此遊戲。

 
遊戲畫面

玩法

本作是一款免費第一人稱射擊遊戲,儘管某些專屬角色和武器皮膚只能用CP點數購買,但無需付費即可玩完整遊戲。每局比賽結束後,系統會根據玩家們在該局遊戲的擊殺數和傷害,派發一定數量的槍械經驗卡(使用滿級武器時),玩家也會獲得一定數量的經驗值。

多人模式

多人遊戲模式是基本的第一人稱射擊遊戲,類似於以前在其他平台上的決勝時刻遊戲以及舊地圖,玩家可以選擇在多人模式中進行排位賽或一般多人賽。目前該遊戲有32張地圖,由玩家在遊戲開始前自行選擇。

生存模式

  • 經典模式:可選擇第一人稱或第三人稱。每局為100人,玩家在開始時選擇晶片,然後從飛機上跳傘,降落後搜尋物資和裝備。每個晶片有不同的效果,玩家可使用晶片進行速度更快的移動、尋找敵人、更快地補充血量、架設盾牌作防禦之用、釋放獵犬尋找敵人等等。地圖裏亦設有科研機用作升級晶片,黑市裡會有自動販賣機和載具生成器。地圖中隨機生成滑雪板,具有加速效果,不僅可以在雪地上滑行,也可以在其他地面上滑行,但視不同的地形有不同的速度,速度過慢時無法上坡。在後期的決賽圈,會投放空投(空投裏面會出現高級物資,也可以取得自訂武器),有機會出現空投坦克。安全區縮小後,玩家們會在更加狹小的區域進行戰鬥,到最後仍然存活的一隊為勝利者。(空中平台每局會在隨機位置出現)

一觸即發20v20[10]:此模式分為紅方與藍方,玩家可以無限復活,死亡後復活時身上的物資和裝備不消失,但部分彈藥會掉落。擊殺一名敵隊玩家可獲得一分,最先達到150分的隊伍獲勝或是時間結束分數最高的隊伍獲勝。

  • 狙擊模式:此模式與經典模式大致相同,唯一不同的是遊戲內只有狙擊槍,手槍和近戰武器。不計算排位分。

惡魔島:此地圖僅容納40人戰鬥(每隊人數固定為4人),此模式沒有載具,如同一觸即發可復活,但最多只能復活5次(前提是你的隊友一人或以上必須是存活狀態),時間到最後也會停止復活班機的到來(即使你還剩下復活機會,但到達一定時間後,便無法復活),復活時,背包狀態將會清空,並給予AK117、QQ9或GKS其中一把。開場時無法選擇晶片,只能從地上拾取,也可以從地上拾取升級晶片來升級。此模式亦有空投箱,但無坦克。勝利方式如同經典模式。

  • 閃電戰:此模式為快速版生存經典模式,跳傘時將降落在已縮小的安全區。勝利方式如同經典模式。不計算排位分。
  • 坦克戰:此模式與經典模式大致相同,不同的是玩家可以自己收集零件製造坦克,每局最多只可有6輛坦克。

僵屍模式

2019年11月,推出的殭屍模式以沼澤為主題,倖存的玩家將面臨一次次的殭屍進攻,團隊間必須建立起安全防護網才能存活,承襲《決勝時刻:黑色行動4》中經典的PVE玩法,提升遊戲挑戰性並在遊戲中大放異彩。地圖中物件如修葺毀損的窗戶和站點都是影響存活的關鍵,若成功擊殺殭屍還可獲得局內金幣,並使用金幣購買武器、技能、Buff 或解鎖陷阱和未知的區域,在病毒肆虐的謎樣黑沼地帶挑戰玩家的生存技能。充滿恐怖氣氛的殭屍地圖,仿若隨時都會有大量的腐屍怪物出沒,玩家必須在地圖中探索和不斷的擊潰敵人,並且探索神秘地帶,才能成為最後的倖存者。此模式除中國地區外,由於未達到所需的質量水平,該模式於2020年3月被刪除,不過有望回歸。

異變圍城

2021年8月,推出的異變圍城融合大逃殺玩法、防禦塔建造及晝夜系統。由四名玩家組成隊伍,在白天收集物資,夜晚建造防禦塔抵抗殭屍,在普通模式三天三夜、困難模式五天五夜之中保護防禦塔不被摧毀,與隊友聯手抵禦兇狠殭屍大軍。玩家必須利用白天收集好一切可利用的物資,包括地圖上的武器槍械、多樣化的防禦塔升級材料,為黑夜來臨前做好防禦準備。玩家可以從異變圍城玩法中獲得全套武器的以太水晶迷彩獎勵。[15]9月份,異變圍城在新版本中關閉。2021年10月,改版中限時返場,殭屍難度再升級,地圖區域也移動至北方冰雪場景,以及新增護送卡車的支線任務。

評價

該遊戲在全球上架首月以共計將近1.48億次的下載量,包攬App Store、Google Play以及綜合榜下載量冠軍,打破任天堂的《瑪利歐賽車 巡迴賽》創下的首週下載紀錄。與競爭對手相比,比起《PUBG Mobile》和《要塞英雄》上市首週的表現更勝一籌。其遊戲首月總收入接近5400萬美元,成為歷史上最大的手機遊戲發布。2020 年 6 月,該遊戲的下載量已超過2.5億次,收入超過3.27億美元。2020年10月,該數字已上升至超過4.8億美元,下載量為2.7億。2020年12月25日正式在中國地區App Store上架,並在推出首週來到中國地區營收排行第4名。同時在全球手機遊戲Google Play及App Store上的累計營收超過 2,500 萬美元,營收榜上排名第9名。

獎項

獎項 類別  結果
2019 好萊塢音樂媒體獎 歌曲/分數 - 手機影片遊戲 提名
2019 2019年遊戲大獎 最佳手機遊戲 獲獎
2020 第23屆年度D.I.C.E.獎 年度最佳便攜式遊戲 提名
2020 遊戲開發者選擇獎 最佳手機遊戲 提名
2020 SXSW Gaming Awards 年度最佳手機遊戲 提名
2020 第16屆英國學院遊戲獎 年度最佳手機遊戲 獲獎
2020 2020年遊戲大獎 最佳手機遊戲 提名

官網

參考資料

直播畫面