遊戲開發導論
遊戲開發導論 |
《遊戲開發導論》是《遊戲開發系列叢書》中的一本,主要介紹遊戲設計與開發的基礎知識。《遊戲開發導論》從遊戲概念、設計理念、藝術創作、技術實現、開發管理、市場推廣、運營維護等多個角度,通過淺顯易懂的語言,對遊戲開發的整個過程進行了全面而深入的論述,引領讀者以一種全新的視角認識遊戲世界。全書共分為六個部分,包括:遊戲概述、遊戲策劃、遊戲藝術設計、遊戲程序實現、遊戲運營與開發管理以及現代遊戲的發展趨勢。
目錄
基本介紹
書名:遊戲開發導論
編者:聶明
出版社:西安電子科技大學出版社
頁碼:202 頁
出版日期:2009年
ISBN:9787560622033
裝幀:平裝
開本:16
叢書名:遊戲開發系列叢書
定價:20.00
內容簡介
《遊戲開發導論》是《遊戲開發系列叢書》中的一本,主要介紹遊戲設計與開發的基礎知識。《遊戲開發導論》從遊戲概念、設計理念、藝術創作、技術實現、開發管理、市場推廣、運營維護等多個角度,通過淺顯易懂的語言,對遊戲開發的整個過程進行了全面而深入的論述,引領讀者以一種全新的視角認識遊戲世界。全書共分為六個部分,包括:遊戲概述、遊戲策劃、遊戲藝術設計、遊戲程序實現、遊戲運營與開發管理以及現代遊戲的發展趨勢。
《遊戲開發導論》敘述簡明、內容豐富,能使讀者輕鬆快速地了解和進入遊戲開發行業;各章還配有精心設計的習題以鞏固每章的學習
《遊戲開發導論》既可以作為大中專院校遊戲專業的授課教材,又可以作為廣大遊戲愛好者和專業人士的參考用書。
序言
在人類藝術發展史里,人們把電影和電視稱為繼文學、戲劇、繪畫、音樂、舞蹈、建築之後的第七和第八藝術。現今,遊戲正在脫下它「不務正業」的外套,躋進藝術的殿堂,被譽為人類的「第九藝術」。目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閒、娛樂和益智活動,影響着人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的產業,深深紮根於國民經濟之中。
遊戲開發是一門迅速發展的新興學科,新的技術、方法和工具不斷湧現。《遊戲開發系列叢書》將為您展示遊戲開發領域的方方面面。本書作為系列叢書的第一本,展現了遊戲開發的全過程,帶領讀者從全新的角度來認識這個領域。
◆內容結構
本書分為6章,各章內容如下:
第1章:遊戲概述。通過典型遊戲的體驗使讀者對遊戲形成初步的認識,並從眾多遊戲實例入手,對遊戲概念進行了深入淺出的介紹。
第2章:遊戲策劃與描述。着眼於遊戲的總體框架和脈絡,暢談遊戲劇本的創作、場景描述、角色表現等遊戲設計理念。
第3章:遊戲藝術設計。主要講述了遊戲開發過程中音樂和美術效果的恰當運用。對,相關素材的搜集、製作工具的使用和製作技法的選擇也做了基本的介紹。
第4章:遊戲程序實現。主要介紹了遊戲的基本編程技術、高級編程技術以及遊戲引擎的應用和開發,並提供了多個樣板程序供讀者學習和研究。
第5章:遊戲營銷、運維與項目開發管理。主要論述了遊戲開發項目管理的模式和特點,遊戲後期的宣傳和營銷策略,運營、維護應注意的事項等。
第6章:現代遊戲的發展趨勢。分析和探討了國內外遊戲業的發展現狀,討論了一些具有前瞻性的理論和技術,可以拓寬讀者思路。
文摘
第1章 遊戲概述
電子遊戲(Electronic Game)是一種在電腦、手機或其它專用電子設備上運行的,具有目標和規則的娛樂形式,本書中將之簡稱為遊戲。遊戲有規則和規範,有打動參與者(也稱玩家)的感染力,試圖將其帶離現實世界,使其沉浸在一種全新的、不同尋常的、更為激烈的虛擬世界中。過去很多人認為遊戲是幼稚的、低級的,甚至有人將之視為「洪水猛獸」,但是,隨着時代的發展,人們對遊戲的看法也在逐漸改變。遊戲不僅能夠緩解人們工作、學習、生活的壓力,有助於培養人的觀察力、判斷力、反應力和思考力,還能夠增長知識和技能。因此,目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閒、娛樂和益智活動,影響着人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的產業,深深紮根於國民經濟之中。
1.1 典型遊戲體驗
遊戲的發展經歷了不少階段,從最初的益智小遊戲,到後來的動作、射擊遊戲,再到現在成熟的角色扮演遊戲、策略類遊戲和冒險類遊戲,每一次變化都使遊戲更加成熟,同時也能為更多的人所接受。遊戲在成長過程中不斷地吸收計算機發展的最新成果,同時也吸收了其它一些藝術形式的精華,因而變得更加豐富多彩。下面通過幾款經典遊戲的介紹,來帶領大家領略一下遊戲的魅力。[1]
參考文獻
- ↑ 遊戲開發導論第1章遊戲概述豆丁網,2018-05-05