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遊戲改變世界

來自 孔夫子網 的圖片

遊戲改變世界》,副標題:遊戲化如何讓現實變得更美好,作 者[美] 簡·麥戈尼格爾 ,類 別經濟類圖書,出版社浙江人民出版社,出版時間2012年9月22日,頁 數336 頁,開 本16 開,裝 幀平裝,ISBN9787213049422 ,語 種簡體中文。

書,是歷史的見證、文化的賦形、知識的寶庫、智慧[1]的結晶,是一個民族一個國家顯示其文明的標誌。讀書,是時代的呼喚、歷史的昭示、職責的要求,是一個民族一個國家走向偉大復興的證明[2]

目錄

內容簡介

◆《遊戲改變世界》是著名未來學家、TED大會新銳演講者簡·麥戈尼格爾探索互聯時代重要趨勢的最新力作。在書中,作者指出:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好。

◆作者在書中用大量事例告訴我們,遊戲擊中了人類幸福的核心,提供了令人愉悅的獎勵、刺激性的挑戰和宏大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的。她的研究表明,我們可以藉助遊戲的力量,讓生活變得像遊戲一樣精彩。

◆作者指出了遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯繫及更宏大的意義,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。她告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。

作者介紹

[美]簡·麥戈尼格爾(JaneMcGonigal)

著名未來學家,世界頂級未來趨勢智庫「未來學會」遊戲研發總監,美國著名交互式娛樂服務公司42Entertainment首席設計師,全球產值達604億美元的視頻遊戲行業大使。

TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾·蓋茨,位居第16位;「紐約客大會」(NewYorkerConference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。

被《商業周刊》譽為「十大最重要創新人士之一」,被世界頂級媒體《快公司》評為「全球百位創意商業人士之一」,被脫口秀女王奧普拉譽為「全球最令人驚嘆的20位女性之一」,她的觀點被《哈佛商業評論》譽為「最具突破性的觀念」。

她的作品經常發表在《經濟學人》、《連線》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等權威媒體上。

參考文獻

  1. 關於智慧的名言,人生屋,2013-07-15
  2. 書籍是文化的載體,豆丁網,2013-01-14