演示的力量
《演示的力量》,權錫哲 編著 著,出版社: 人民郵電出版社。
人民郵電出版社是全國優秀出版社、全國百佳圖書出版單位。人民郵電出版社出版領域涵蓋科技出版、教育出版、大眾出版,涉及信息技術、通信、工業技術、科普[1]、經濟管理、攝影、藝術、運動與休閒、心理學、少兒、大中專教材等10餘個出版門類,年出版圖書[2]近萬種。
目錄
內容簡介
本書從高效商務溝通的角度出發,細緻描述了從演示文稿設計到演示過程控制的大量細節,是一本為演示者提供全程指導的工具書。
為了能讓讀者快速掌握PPT演示這一溝通方式,使每一位讀者都能變成演示高手,本書首先明確演示目標,詳細講述了演示過程設計、演示內容設計、演示前的準備工作、演示中的實操細節、演示中的講話技巧、演示中的問題互動技巧等內容,,本書還為讀者提供了眾多的案例、故事、遊戲素材,以方便讀者在演示過程中參考使用。
本書適合企業管理人員、銷售人員、諮詢師、培訓師以及高校教師閱讀使用。
目錄
章 明確演示目標
節 演示應達成的目標
一、如何達成演示目標
二、多長時間達成目標
第二節 分析你面對的聽眾
一、聽眾具有什麼特點
二、誰是你的重要聽眾
三、演示主題是否恰當
四、如何獲得聽眾支持
五、聽眾會問什麼問題
第三節 選擇合適的演示介質
一、演講式演示
二、討論會式演示
三、遠程視頻式演示
第二章 演示過程設計
節 整體情節設計
一、邏輯關係
二、輕重緩急
三、時間控制
第二節 演示導入設計
一、用總結導入
二、用故事導入
三、用遊戲導入
四、用問題導入
五、用新聞導入
六、介紹式導入
七、用討論導入
八、用多媒體導入
第三節 演示過渡設計
一、承上啟下式過渡
二、用寓言故事過渡
三、用提問方式過渡
第四節 演示結尾設計
一、與導入相呼應
二、總結主要觀點
三、提出行動目標
四、期待式的結尾
第三章 演示內容設計
節 展現形式設計
一、圖形圖片
二、圖表圖像
三、影像聲音
四、動畫動漫
第二節 平面效果設計
一、配色搭配
二、文字設計
三、對比效應
四、整體效果
第三節 內容優化設計
一、巧用比喻
二、借用名言
三、借用名畫
四、借用名樂
第四章 演示前的準備工作
節 自我預演
一、過程控制
二、時間控制
三、設備調試
四、錄音效果
第二節 團隊預演
一、組織團隊
二、查找問題
三、分析錄像
第三節 自我檢查
一、着裝準備
二、文稿檢查
三、裝備檢查
四、時間預留
第五章 演示中的操作細節
節 現場檢查
一、會場檢查
二、設備檢查
三、文稿檢查
第二節 拿出你的自信
一、時刻充滿信心
二、控制你的情緒
三、展現你的自信
第三節 傾聽與眼神
一、善於傾聽
二、眼神互動
第四節 突發事件處理
一、有故意攪場的人
二、有冷場現象出現
三、遭遇意外的情況
第六章 演示中的講話技巧
節 語調與節奏
一、講話自然
二、語調豐富
三、說話節奏
第二節 善於用幽默
一、適時展示你的幽默
二、如何才能做到幽默
三、別為了幽默而幽默
第三節 學會
一、故事比你更會說話
二、好故事是選出來的
三、讓你的故事更有趣
第七章 演示中的問題互動技巧
節 問題確認
一、傾聽問題
二、分析問題
三、確認問題
第二節 問題解答
一、演示進行中的問題解答
二、演示結束後的問題解答
三、無法解答的問題的應對
第八章 常用演示案例示範
節 培訓課程演示示範
第二節 工作計劃演示示範
第三節 產品推廣演示示範
第四節 項目建議演示示範
第九章 演示常用素材庫
節 演示常用故事
一、溝通類
二、團隊合作類
三、執行類
四、激勵類
五、創新類
六、領導類
第二節 演示常用遊戲
一、溝通類
二、團隊合作類
三、執行類
四、激勵類
五、創新類
六、領導類
參考文獻
- ↑ 100部科普經典名著,豆瓣,2018-04-26
- ↑ 圖書的演變歷史資料,學習啦,2017-06-07