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求真百科

物理沙盘

游戏

游戏类型:模拟经营

游戏语言:英文

游戏大小:2MB

游戏制作:HardWIRED

游戏发行:HardWIRED

上市时间:2011-01-11

标签:创意 沙盒 建造

《物理沙盘》是一个使用C++编写的开源的物理模拟游戏,其原型是传统的“落沙”游戏。给你一个二维的画布让你任意挥洒,展示你的创意,并与世界各地的玩家分享![1]

目录

显示模式

1.速度场模式

速度场显示模式展示风速和正压。蓝色代表上下方向,红色代表左右方向。 任何其他方向都是二者的线性组合,所以45度的速度角是紫色的 在速度模式下,负压是不显示的

2.压力模式

压力场模式显示区域的气压大小,红色是正压,蓝色代表负压。

3.轨迹模式

轨迹模式显示元素走过的轨迹,适合用来追踪运动,而且还可以做出漂亮的效果。(效果很快会消失)

4.火焰模式

“一般的”显示模式。能够显示大多数效果,包括一些金属在不同温度下的颜色改变。不包括渲染模式的流体模糊,爆炸火光等效果。

5.颗粒模式

放大元素颗粒,在观察气体时建议用。

6.温度模式

温度模式用不同的颜色来显示元素的温度。

绝对零度

  • (-273.15°C) - 蓝色
  • 零下 (~-135°C) - 天蓝色
  • 室温 (22°C) -宝石蓝
  • 热 (~150°C) - 浅蓝色
  • 很热 (~600°C) - 青色
  • 熔岩般的温度 (~1600°C) -绿色
  • 烫 (~2800°C) - 黄绿色
  • 很烫 (~3500°C) - 柠檬黄
  • 灰常烫 (~4400°C) -琥珀黄
  • 燃起来了! (~5350°C) - 橘红色
  • 烧焦般的 (~6200°C) - 猩红色
  • 滚烫的 (~7400°C) -红宝石
  • 灼热的 (~8400°C) - 暗粉色
  • 比等离子更热 (~9250°C) - 紫红色

7.渲染模式

渲染模式下能显示各种视觉效果。如铀的裂变光,水看起来更像流体,光子有炫光效果,蒸汽看起来像云一般,以及光线弯曲效果显示的牛顿重力:在重力线密集区域,光线会好像弯曲了一样。而超强的GBMB,则会创造出一个超强的重力扭曲区域,它是如此之强,光线都无法逃脱,形成了一个“视界”。

8.无

显示元素的真实颜色,一切视觉效果都不会显示。

9.热梯度模式

用亮暗效果来显示元素的热流梯度。温度急速变化的地方能看见明显的波纹。

0.替代速度场模式

和速度场一样,但是用白色渲染所有方向的速度场,用红色和蓝色表示正压和负压——就和压力模式一样

1.生命模式

用灰色深浅显示元素的生命周期。开启生命模式需要先开启debug模式——按d——然后按下shift+1

其他

蔓藤模式

按“t”

网格

多次按"g"来开启网格模式并切换网格大小。共有九种网格大小可供选择

参考资料

  1. 物理沙盘,迅游网