王牌戰士
遊戲介紹
熱血漫氣質畫風,延續經典槍戰遊戲「突突突」的暢快感,局內切換選手角色,酷炫戰鬥技能玩轉指尖!
多角色多技能體驗豐富:正面鋼槍,秀操作carry全場!繞後偷襲,打擊有生力量!火力布置,依靠配合制勝!勝負全靠操作,不賣數值,父子局全憑手速教對手做人!
《王牌戰士》已開發團隊對抗、據點占領、駭客入侵、賞金亂鬥等玩法模式,多種規則模式持續研發,等你選擇自己的鐘愛!
選手們正集結奔赴戰場,勝利者將成為這個時代的王牌。陷入困境的貧民、失去榮譽的戰士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家……定位和個性迥異的選手角色,等你尋找自己的本命!
遊戲背景
名為「災厄」的大戰結束後30年
聯合政府SEU協同電視台 channel M 舉辦的真人鬥技秀——
王牌戰士(ACE Force)成為世界範圍內最重要的娛樂活動。 陷入困境的貧民、失去榮譽的戰士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家…… 各種各樣的人站在這舞台上戰鬥,勝利者成為王牌(ACE),站上世界之巔。 所有的人都因王牌戰士陷入狂熱,都在王牌戰士面前變得平等。 但世界依舊充滿矛盾,麵包與馬戲的平衡之下,暗流愈發洶湧。 新一屆大賽即將開幕,選手們再次站在了舞台前,只有少數人知道:
一場變革即將開始 ……[3]
特色系統
玩法模式
據點占領
10名玩家分為兩方爭奪地圖中的控制點,控制點內若只有一方的成員時,則可以開始占點。占領成功後,會隨着時間的推移獲取占領進度,當進度達到100%時則占領方獲勝。每次玩家陣亡後,會等待統一的復活時間一起復活。
團隊競技
10個玩家分為兩方進行對抗,每擊敗一名敵方玩家則可以獲得一分,整個隊伍共同累計這個分數,首先達到指定值的隊伍獲得勝利。
駭客入侵
10名玩家分為攻守雙方,進攻方需要在防守方上傳數據的限定時間內進攻並上傳病毒,且保證病毒上傳成功。而防守方則需要竭力阻止進攻方。本模式採用三局兩勝制度,雙方需要各自攻守一次並隨機進行一次攻守。
團隊殲滅
10個玩家分為兩方進行對抗,但在每個回合內玩家只有一條命,必須等到本回合團隊全部被擊殺才可以進入下一回合,累計獲勝回合達到4個回合的隊伍獲得最終勝利。
天賦系統
每個選手有7個獨特的天賦,玩家可選擇天賦裝備到天賦槽位中才能生效,每個選手的天賦槽位根據該選手的熟練度等級提升逐漸解鎖。
排位賽
段位
王牌戰士中總共有10個大段位,從低到高依次是:方塊、梅花、紅桃、黑桃、衛兵、騎士、主教、戰車、皇后、國王。
表現分
完成排位比賽會獲得表現分。達到段位設定的表現分將自動轉化為一顆星。
排位賽表現分=MVP分排名+MVP獎勵+勝利獎勵一失敗扣除+連勝獎勵+無掛機獎勵+隊友掛機補償+雖敗猶榮補償(高於勝方隊伍平均MVP分) +盡力補償。
巔峰賽
每個賽季初,國王人數達到1000人時開啟巔峰賽。巔峰賽開啟後,玩家參與巔峰賽的要求為:本賽季達到過國王段位。巔峰賽的進行時間為:每日18: 00-24: 00。
巔峰賽中玩家只能進行單排,並且從選手選擇界面開始,所有玩家的暱稱將改為代號,本局遊戲結束後顯示。巔峰賽賽季結束後,玩家可根據巔峰賽積分排名獲得巔峰賽賽季限定頭像框獎勵。
巔峰賽開啟的模式為:據點占領、團隊對抗、爆破入侵、團隊殲滅。巔峰賽採用投票選擇推薦地圖規則,推薦的地圖為排位賽國王段位全地圖。
巔峰賽初始積分為1000分,最低積分為800分,降到800分後不再扣分。巔峰賽上限積分為6000分,超過該分數後,巔峰賽積分不再增長。巔峰賽積分相同的玩家,排行榜上先達到該分數的名次在前。[4]
遊戲評測
《王牌戰士》作為一款射擊手遊,遊戲畫面建模,對於操作手感的優化,角色差異,都做得不錯,且不同層級的英雄設計和不同層級的玩法設計很好的滿足了大部分玩家的需求,以一款射擊手遊來說,這點讓它會更有路人緣。
而競技方面,遊戲中每一個英雄的設計思路都不同,讓玩家在遊戲中需要與隊友進行更加深入的合作方可贏得勝利。此外遊戲在競技性上融匯了市面上大多數競技手遊的優良設計為己用。[5]
參考資料
- ↑ 華麗地A爆一切!《王牌戰士》手遊8月13日正式上線,新浪
- ↑ 王牌戰士,好游快爆
- ↑ 王牌戰士,3dm
- ↑ 《王牌戰士》新手入門攻略 玩法模式及天賦機制介紹,遊俠網
- ↑ 《王牌戰士》遊戲評測,17173