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田尻智 (日文:たじりさとし,1965年8月28日—)大和民族,出生地: 日本東京都世田谷區。電子遊戲製作人。

少年時代在町田市度過的田尻智,當時町田市還保有著自然生態,他暢遊山野、小河,時常跑到防空洞遺跡與廢墟中玩樂,享受著採集和觀察昆蟲等生物的樂趣。成為他日後製作神奇寶貝的極大助力。<[1]

田尻智在創作了《精靈寶可夢 紅》和《精靈寶可夢 綠》兩款遊戲,之後衍生成一系列的跨媒體作品。除了精靈寶可夢,他也參與其它的遊戲,例如瑪利歐系列和薩爾達傳說。更是口袋妖怪的原案企劃者(主角小智就是以他命名的),並由他的好朋友宮本茂(馬里奧創始者,配角小茂就是以他命名的)來設計口袋妖怪的圖案。田尻智是口袋妖怪動畫、遊戲作品的重要人物,作品都必定冠上「原案:田尻智」的頭銜。

目錄

一個人執筆完成「Game Freak」

1983年,就讀東京工業高等専門學校的他,一個人執筆完成以針對遊戲的「研究成果」所產生的《同人誌》(特定少數傳播雜誌)「Game Freak」。這個時期只是用影印紙裝訂的黑白小冊子。但當時遊戲雜誌及攻略本並不是十分完備,於是委託《同人誌》專賣店代為發售「創刊號」,《Game Freak》從此開始暢銷。

與漫畫家的[[杉森建]成為摯友

當時夢想成為漫畫家的杉森建也是讀者之一。他馬上寄信給田尻,於是兩人的友情就此開始發展至今,杉森開始擔任第二期以後的插畫工作。杉森建(日語:すぎもり けん,英語:Sugimori Ken,1966年1月27日-)是一名日本遊戲設計者、插畫家、漫畫家與遊戲總監,以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名。[2]杉森的繪畫風格變化,多年來一直是引人注目的。最初他繪畫使用水彩畫淺色陰影樣式,這容易讓人想起鳥山明的早期作品。然而在最近幾年,他現在用電腦繪圖創作人和動物,他的作品變得更加自然和生動。現今畫風與另一位精靈寶可夢的繪製者大村祐介頗為相似。

「Quinty」的遊戲開發

職業學校畢業後,田尻智開始著眼於提升「Game Freak」的實際成果,以各種遊戲競賽培養經驗,在「FAMICOM通信」(現「Fami通」)、「FAMICOM Magazine」、「Family Computer必勝本」等與電子遊戲訊息關聯的雜誌中擔任作家。因為對於遊戲的高度集中及獲得讀者的支持,與公司內部人員理念不合的事件也時有所聞。也是在這個時期,與「Game Freak」的夥伴著手正式遊戲的開發與「Quinty」的遊戲開發,原則上由廠商提供FAMICOM軟體的開發機械讓他親自動手操作。

1989年成立株式會社Game Freak

田尻智親自完成ROM的硬體外殼,藉著《拿姆科發》售達到前所未有的銷售量,達到20萬份的銷售量。在當時來說也不算很差的數字。拿著應花稅所得五千萬日圓創立株式會社Game Freak。

1989年正式成立株式會社Game Freak。任社長一職。

退出遊戲開發

2006年至今持續擔任著株式會社Game Freak的代表董事。

但基於健康因素,從「精靈寶可夢 火紅·葉綠」以後便退出了遊戲的開發。[3]每隔一陣子,就會有各種八卦消息流通,最扯的就是人還好好活着卻傳出死訊。日前,在知名社交網站Facebook上,有人傳出了日本著名藝術家田尻智(Satoshi Tajiri)的死訊。田尻智深受「被死亡」謠言之苦 據日本媒體報道,約一星期前微網誌《推特》(twitter)上開始有人傳播這個消息,接着《臉書》(facebook)上也出現了《一路好走,田尻智》(RIP Satoshi Tajiri)的粉絲團。

其父親田尻義雄也加入公司,成為一名幹部。

著作

《用塑膠袋裝起來-電視遊戲的青春物語》。

《新遊戲設計-電視遊戲製作的思想表達法》。

《田尻智 創造神奇寶貝的男人》。

視頻

2018年12月13日•【言論知遊#1】寶可夢創始人-田尻智與Game Freak

參考資料