節奏天國
遊戲 |
遊戲類型:音樂遊戲 遊戲語言:簡體中文 遊戲大小:11.10MB 遊戲製作:Nintendo 遊戲發行:Nintendo 上市時間:2006-08-03 標籤:節奏 娛樂 操作系統:WinXP, Vista, Win7 |
《節奏天國》是一個GBA平台上的音樂節奏動作遊戲,配合背景音樂的節奏,進行按鍵,來完成小遊戲,並根據遊戲的好壞給出評價,是個GBA末期很有特色、很有意思的小遊戲合集。由於製作公司(與製作Made in Wario是同一個公司)對音樂節奏的把握上很有造詣,在遊戲中,一旦自己的節奏感被吊上來後,爽快感極強。但是節奏感較差的朋友可能玩起來比較累,比如我,第5小關的「拍手」遊戲,自己被卡住了,總是無法很準確的把握節奏。強烈推薦此遊戲給MM。[1]
目錄
玩法簡介
本作的關卡種類繁多,但是玩法其實很簡單,那就是音樂的節奏在準確的時機按下按鍵敲打出節拍。
不過和其他音樂遊戲不同的是,《節奏天國》中並不會出現音符與判定線等傳統音游元素,玩家需要根據遊戲中角色的動作以及其他場景元素來獲得節奏。
除了敲打單個節拍以外,遊戲中也會出現長按、多節拍連打等複雜操作,往往需要多加練習才能良好掌握。需要注意的是,雖然玩家也可以直接根據角色動作來打出節拍,不過這麼做會導致節拍精準度下降,從而無法獲得高分。
想要獲得高分的話,還是建議大家在遊戲時不要受到畫面的干擾,專心跟隨音樂節奏打出節拍。
遊戲攻略
遊戲中每一個關卡的評價都與玩家獲得的分數有關,當然分數的高低也是由玩家整體的判定精準度決定的,玩家的節拍判定越精準,獲得的分數就越高,惟有每一首歌的每一個節拍都打出完美判定,分數才能夠達到100。
此外,在通過一個關卡時,系統會根據分數的不同對玩家的表現進行評價,分數低於60分時評價為「 やりなおし 」且無法過關;分數為60分至80分之間時評價為「平凡」,關卡的邊框變為銀色;分數為80至100間但並非所有判定都在「良好」以上時,評價為「ハイレベル」,關卡的邊框會變為金色。值得注意的是,獲得關卡中的小黃星能夠極大地提高分數加成。
此外,如果玩家在過關時的分數很接近60分但沒有達到時,有一定幾率被拉到60分直接過關。
視頻
節奏天國2th