英雄聯盟:激鬥峽谷
英雄聯盟:激鬥峽谷 |
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英雄聯盟:激鬥峽谷,简称LoL: WR或LoLWR是拳头游戏针对Android、iOS以及游戏机设备所开发并发布的一款多人在线战斗竞技电子游戏。该游戏是电脑版《英雄联盟》的精简版[1]。
与《英雄联盟》相同,玩家扮演虚拟的“召唤师”(Summoner)角色,以独特的能力控制“英雄”(Champion),并与其他玩家或计算机控制的英雄进行对战。游戏目标为摧毁在敌方基地由防御塔保护的“水晶”(Nexus),但游戏也提供其他模式供玩家选择。每场《英雄联盟:激斗峡谷》比赛都是独立的,所有英雄的起步都相对较弱,但可以通过在比赛过程中积累游戏道具和经验值来增强实力[2]。英雄和场景融合了多种元素,包括古典奇幻、蒸汽朋克和洛夫克拉夫特式恐怖等。
目录
游戏机制
《英雄联盟:激斗峡谷》是一款在三维等距视角中的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。玩家透過平均每场15-20分钟的游戏中进行对决。在每种游戏模式下,队伍都需要进行合作,通过摧毁每条线上的防御塔,最后摧毁敌方基地的“水晶”从而获得胜利。
5 vs 5 激鬥峽谷
激鬥峽谷的原型為英雄聯盟電腦版本中的召喚峽谷,與召喚峽谷不同的地方是,在激鬥峽谷中沒有水晶兵營以及元素峽谷機制。 在激鬥峽谷中,將會有两支队伍,每队5名玩家通过战斗去摧毁敌方水晶,水晶由敌方队伍和许多防御塔保护[3]。水晶分布在地图的两侧,位于敌方基地的左下角和右上角。这些建筑不断产生弱小的非玩家角色称为小兵,他们沿着三条兵线向敌军基地前进:分别为上路,中路和下路。玩家们通过将这些小兵们推进敌军基地,来使他们能够摧毁敌方水晶并最终赢得比赛。在兵线之间是地图的中立区域,称为“野区”,分别位于四个象限。一条河道将队伍队之间的地图划分开,但实际上并没有妨碍移动。所有召唤师都可以在其行走。
每个团队都會擁有各自的建築物,分別為防禦塔和水晶主堡:
- 防御塔:每路兵线都有强大的防御设施,称为“防御塔”。防御塔会造成极高的伤害,并攻击敌方小兵和接近的玩家。防御塔会优先攻击附近的敌方小兵,但如果敌方玩家攻击我方玩家,则会立即攻击敌方玩家。因此,通过将己方小兵推进进到防御塔范围内,召唤师可以在不被攻击的情况下攻击防御塔。当摧毁防御塔时,会提供金币以及经验。在比赛中被摧毁的防御塔将被永久破坏,并且不会重生。摧毁基地防御塔会使我方水晶产生更加强大的超级小兵,并为周围的小兵提供增强效果。
- 水晶主堡:每个团队都有一个水晶,只有在摧毁兵线上的所有防御塔后才能攻击水晶主堡。水晶主堡比防御塔的伤害更高,造成伤害的速度更快,并将攻击敌方小兵和接近小兵的玩家。当某一方团队的水晶主堡被摧毁后,游戏结束。
有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得獎勵,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起挑戰。這些中立的單位包括:
- 野怪:野怪会在野区以不同的距离生成,并为杀死他们的玩家提供金币,经验值以及其他奖励。它们是最常见的中立目标。
- 預示者:預示者位於河道左上方巴龍池內,玩家在擊敗預示者之後可以拾取預示者之眼,並可在路上召喚出預示者以協助隊伍,擁有強大的推塔能力。
- 纳什男爵:纳什男爵是位于巴龍路與中路之間的最强大的中立资源。它将在十分钟后取代峡谷先锋。杀死纳什男爵的隊中所有当前存活成员都会获得一个增益效果,会使附近的小兵更加强大。
- 飛龍:飛龍是位於中路與飛龍路之間的最強大的中立資源。殺死飛龍的隊伍可以依不同的飛龍類型取得維持整場遊戲的相應增益效果。遠古元素飛龍為增益效果最強大的飛龍,擊殺遠古巨龍後可獲得遠古之力,使用技能或普攻攻擊敵方單位會觸發燃燒效果,同時此飛龍所給予的元素增益是最強的。
开发
2015年,腾讯与其旗下拳头公司接触,要求他们将热门游戏《英雄联盟》转变为手机版。但是,拳头拒绝并声称不能在智能手机上复制英雄联盟的游戏玩法。腾讯随后着手自行开发手机游戏《王者荣耀》,并初步翻译为“Honor of Kings”,同时将国际版取名为“《传说对决》”。
2017年,拳头公司对《无尽对决》的开发商沐瞳科技有限公司提起诉讼。在诉讼中拳头控诉他们侵犯版权,并引用了《无尽对决》和《英雄联盟》之间的相似之处。此案最初因不方便論壇在加利福尼亚被驳回,随后腾讯代表拳头公司在中国法院提起新诉讼。2018年7月,法院判决腾讯胜诉,并判处沐瞳科技赔偿2,900,000美元。
自2016年以来,腾讯日活跃用户超过5000万,注册用户超过2亿[4]。在2019年,《王者荣耀》和《传说对决》都是电子竞技领域最火的手机游戏。意识到移动市场的巨大潜力后,拳头公司于2019年10月16日,即《英雄联盟》成立十周年之际宣布了《英雄联盟:激斗峡谷》。
发布
《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启BETA版公测。
《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年12月8日先行在越南、大洋洲、歐洲、台灣开启BETA版公测。
《英雄联盟:激斗峡谷》於2021年10月8日在中國大陸公測。
争议
发布争议
由于游戏端游在中国大陆的超高流行和知名度,因此有中国玩家讥讽《英雄联盟:激斗峡谷》率先在国外许多地区上线是“环中国大陆公测”,表达对官方的不满。
2021年9月3日,在英雄联盟端游十周年庆典活动之际,官方正式宣布《英雄联盟:激斗峡谷》中国区将会在9月15号进行不删档测试(即公测),但是9月9日,官方突然变卦,把公测改为新一轮删档内测,引发大量中国玩家不满。[5]最終不刪檔公測於2021年10月8日在中國大陸開啟。
參考文獻
- ↑ 'League of Legends: Wild Rift' will land on mobile and consoles in 2020. Engadget. 2019-10-15 (英语).
- ↑ New Player Guide. League of Legends. Riot Games. [2014-07-21]. (原始内容存档于2014-07-01).
- ↑ Summoner's Rift. leagueoflegends.com. (原始内容存档于2015-09-05).
- ↑ World's top-grossing game Honour of King is coming to Europe and the US. TechNode. 2017-07-07.[失效連結]
- ↑ 《英雄联盟手游》不删档测试推迟:临时新增一轮限量测试. 快科技. 2021-09-09 [2021-09-09].