虚幻
基本信息
平台概述
设计计划
虚幻引擎的主要设计目的是提高易用性,其易用性主要侧重于数据和程序编写的方面,这样美工只需要
专业人士的少量协助,就可以尽量完成更多游戏的数据资源。而且这个过程是在可视化状态下进行的,这样,既提高易用性,无形中又增加了趣味性,操作十分方便。
动画系统
◎ 骨骼动画系统;支持每顶点可达4骨骼同时影响的效果以及复杂的骨骼结构。
◎ 动画由一棵动画物体树驱动,包括:
· 混合控制器,进行对嵌套的动画物体之间的多路混合。
· 数据驱动的控制器,封装动作捕捉或手动制作的动画数据。
· 物理控制器,连接到刚体动态引擎,用来实现布娃娃系统的游戏者和NPC动画和对力的物理响应。
· 过程动画控制器,以C++或UnrealScript实现,为了实现一些如使一个NPC的头部和眼睛跟踪一个在关卡中行走的游戏者,或使一个角色根据健康情况和疲劳度作出不同动作等特性。
◎ 为3D Studio Max和Maya制作的导出工具,用于向引擎中导出赋予蒙皮权重的网格,骨骼和动画序列。
什么是虚幻引擎
虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
虚幻引擎是一款殿堂级的实时引擎与编辑器,具备照片级逼真的渲染功能、动态物理与效果、栩栩如生的动画、健壮的数据转换接口等。它是一个开放且可扩展的平台,能为您带来无限的创作自由。
随着各行各业对实时3D技术的需求空前高涨,学习虚幻引擎已经成为了拓展职业潜力的最佳方式。从超过100小时的、可随时观看的免费在线课程,到遍布全球的、由金牌讲师主讲的培训活动,我们为您提供广泛的选择,以适应不同的学习方式。
从初次进入虚幻引擎到完成最高难度的项目,我们随时为您提供帮助。包罗万象的技术文档、详细的指南、来自社区的支持以及专业级的一对一支持,我们将不遗余力地助您迈向成功。
虚幻创作者遍及全球,且来自各行各业。他们共同组成了灵感层出不穷的社区,并成为虚幻引擎背后真正的推动力。他们用自己的创意制作了各种迷人的体验,以超出想象的方式取悦、教育并启发了我们。今天就来认识他们吧。