飯野賢治
飯野賢治Kenji Iino(1970年5月5日-2013年2月20日),出生於東京都荒山區。喜歡咖哩和塗鴉。[1]
父親為他其取了日本著名詩人、童話作家宮澤賢治的名字「賢治」作為了他的名字,估計也是想讓自己的兒子有一個與眾不同的人生吧。
飯野賢治小時候即被送入了幼兒園名校就讀(類似現在私立的幼兒雙語教育),不過就在飯野小學2年級的時候,他母親突然失蹤了,從此飯野和他父親兩個人相依為命一起生活。
日本遊戲製作人、電子遊戲發展史上的鬼才、也為自己的部分電腦作品作曲。
1988年,他加入了遊戲製作公司“ Interlink Co.,Ltd.”。
1989年,成立了遊戲分包商EIM,同時在遊戲技術學校任教。
1990年,代以來他一直是遊戲創作者和作家的活躍者。成立電腦遊戲公司WARP製作了非常規的視頻遊戲,例如和“ 敵人零 ”和“ D的餐桌 ”。
目录
獲得「鬼才」美譽
1995年,推出第一部電腦作品,3D冒險驚悚遊戲《D之食卓》,被視為3D遊戲的開山之作。還製作了一堆玩法很特別的非主流類型遊戲,這些有別於常態的遊戲,更讓他獲得了「鬼才」的美譽,但狂傲不積的性格與跳TONE的思維卻也讓他極負盛名之累,甚至一度在業界無法立足,是一個有著極端平價的有趣人物。
據飯野賢治本人在某次訪談中表示,當初會幫「3DO」開發遊戲的最主要原因,其實是和遊戲發行後所要繳交的權利金數字有關。飯野當時覺得「任天堂」開出的價碼太貴了(每賣出一個遊戲,就要支付1000日圓),而「SMSG(3DO公司舊稱)」相對便宜多了,所以他便選擇與「3DO」合作,並開發了「D之食卓」這款老玩家幾乎無人不知、無人不曉的超經典遊戲。
他在遊戲產業中所展露的才華是無庸置疑的。可惜市場與玩家都還無法完全接受他那種頗具個人風格的思考方式,加上與業界幒是格格不入,所以能發揮的空間其實很有限。
不過在次世代主機的強大性能與玩家漸漸能接受跳脫式題材的狀況下,飯野賢治在其盡情揮灑的長才個性,總是為玩家帶來歡樂與驚喜。
鬼才的描繪世界是由數字組成
KAKEXUN是飯野賢治去世的最後一款遊戲。是一部動作藝術科幻作品,描繪了通過計算創造的世界。遊戲世界是基於伊野賢治的宇宙觀和哲學觀。
在此遊戲中,遊戲中誕生的世界是通過數字而不是文字來解釋的,玩家可以通過數字與世界互動來改變遊戲世界。
足球,棒球,飛鏢遊戲,台球,黏土射擊... 即使我們不了解世界上的體育和遊戲,數字和計算的要素也是必不可少的。數學分析對於分析大型建築物,水壩和橋樑沒有倒下,山脈從海床突然升起,太陽電磁波正在到達的分析是必不可少的。
(Kakezun)的故事部分中,世界被稱為“ n維”的超多維身體意識所控制。它由數字組成,是由幾何圖案和多面體控制的尺寸。換句話說,世界是由數字組成的。
去世
視頻
(飯野賢治 菊地由美 ゲスト:平沢進)1997/12/7