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騎馬與砍殺:潘德的預言

遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:1.29 GB

《潘德的預言》是由幾位業餘愛好者基於《騎馬與砍殺》製作的原創度極高的大型MOD。《潘德的預言》是由幾位業餘愛好者基於《騎馬與砍殺》製作的原創度極高的大型MOD。在原有基礎上增加了許多個性化設定與內容。

潘德的預言背景完全架空,裡面各國之間有相當的歷史恩怨,特別是一些騎士團的悲傷歷史,大家有興趣可以看一下遊戲裡面的說明文字,這樣可以更好地理解遊戲內涵。

此作里的一個亮點是NPC台詞,每個人都性格鮮明特點突出,對話量很大寫得很不錯,這也是國內網友製作MOD時一個經常被忽略的地方,不過這個優點對於漢化來說就是大悲劇。[1]

目錄

劇情背景

萬年之前,泰坦之戰奠定了人類崛起的基礎。一場上古族裔間的可怕戰爭硝煙散去後,世間再無魔法。而那些傳說中一度榮耀一時的強者,也一同消逝,只有在傳說中才可瞥見其身影。唯有與世無爭的諾多精靈延續至今,而他們一度輝煌的城市亦灰飛煙滅,也許只有一座碩果僅存。

遊戲特色

特色的騎士團

這也是我最喜歡的地方,騎士團多不光是外型以及數據的區別,他們確實各有特色以及長短,各有歷史和現實的糾葛,除了各國國立騎士團以及常見的馬上騎士,如果你選擇了自立以及復興潘德文化,就可以組建非常有性格的步行騎士以及射手騎士,攻城略地非常厲害的那種,野戰也不吃虧。

龐大的野兵勢力

這可以說是潘德預言中的幾個大骰子,有時甚至會改變一國的命運,為遊戲增加了很多變數。野兵軍團出現經常是500人以上,遊戲後期有時甚至幾千人,前後還可能有快速機動的偵察小隊出沒。不過對於野兵勢力真的是全力消滅嗎? 對於自立玩家初期而言,一個大型野兵軍團不一定是災難,反而可能是救命稻草,所以自立地點以及和周圍野兵勢力的關係,就很有講究最好早作全局考慮。

有進步的戰場AI

不能說神出鬼沒,但至少已經完全擺脫了戰團那粗糙的戰場AI,開打時占山結陣對於雙方都是重中之重,有時你還會看到電腦迂迴甚至誘敵的戰術,而且不同的軍隊戰術還有區別,如果在平原上遇到迦圖騎兵,哪怕人數不多也可能掛掉你的高級士兵,因為還沒排完陣形,一排騎槍就殺過來了。

遊戲心得

潘德的預言是騎馬與砍殺的一款mod,與原版騎馬與砍殺相比,這款遊戲在難度上有所加強,而G版則是加強版,在難度上又有多加強,對於喜歡挑戰的玩家來說是個不錯的選擇。

1、玩潘德要有耐心,如果不反感,適當作弊可以增加遊戲樂趣,但事後一定要記得關掉。

2、潘德野怪十分強力,重甲單位滿地跑,而且出現時機非常蹊蹺,所以你最好戒掉C+V的習慣,嚮導在該MOD中為神技,一定要由你或者某個NPC點滿。

3、初期不要去村莊招募各文化的平民,因為他們無法在短期內形成戰鬥力,只會拖累你的速度,然後讓你被抓住,被俘虜。

初期建議你去酒館招募各種傭兵,比方說各方貴族、各種騎士團扈從、各種其他大陸的流亡者,他們絕對比你在村莊裡招人成型快、戰力強。

另外,NPC在潘德中是十分重要的存在,在初期一定要將幾個你看着順眼的NPC納入麾下,在你的遊戲旅途中,你可以充分了解NPC的重要性。

4、僱傭軍,潘德中的僱傭軍比大部分其他MOD要好很多,因為當你成為僱傭軍後,你的佣金是根據你的軍隊陣容來計算的,就是說,你的部隊人數(質量)越多,給你的錢也就越多,絕對不會讓你出現虧損的情況。

所以,當你接到僱傭軍任務時一定要儘快接受,因為這將是你從處處挨打逆襲到抓領主等贖金的大好時機,在此期間你可以大量招兵擴充自己,方便自己成為領主。

5、當領主時最先建立的騎士團最好是自建騎士團,因為成立的早可以方便其成型從而變成有戰鬥力的核心部隊(修改黨隨意)。

NPC中用來操練騎士團的推薦——羅蘭,我會讓你體會到黎明聖武士的實力。

——里泰迪蘭,想創造出堪比諾多的兵種嗎?那就選我。

——弗雷,梅騰海姆決死隊聽候差遣。(不推薦,但可以)

——阿里斯泰,我訓練的部隊,投擲勝過百夫長。

——剩下的自由發揮吧。

6、當領主時可以多讓NPC出去宣傳一下你要當國王,方便以後自立。而自立後讓NPC去獲得優勢可以加速自己的和談進度,以及挑唆其他國家互相開戰的可能。

7、G版自立後如果沒有挑戰心理就不要選潘德文化,因為他們就是便宜渣。

8、遇到野怪大軍最好叫上一些精銳領主,雜牌領主帶的渣渣兵馬反而會降低你的軍隊平均素質,對於打野怪大軍十分不利。

9、龍淚如果在初期獲得了不要帶在身上,找某個城市的箱子,放裡面,防止你被俘虜時龍淚不翼而飛了。

領主招募

騎馬與砍殺裡面領主是個非常有用的角色,很多時候如果跟領主搞好關係,在自立的時候就會獲得更多的援助,但是也不能完全相信電腦,說不定幫你自立以後便會反過頭來咬你一口。

一、不建議遊戲時間500天以內自立

1、時間太短,實力、財力都不會太富裕

2、人際關係時間短了不可能太好(500天也只是1-2個國家的人際關係而已)

3、自立後大家都知道壓力是相當的,所以先跟着1個國王混是必要的,最少要混到1城堡(囤積精銳兵力)2-3個村莊(500天混不到可以去撞牆了)

二、觀察目標領主做任務搞好關係

1、500天搞好2-3個家族的關係,相信不難(家族是指·國王下邊的幾個大領主的整個家族)。

2、派出NPC收集詳細的信息,這對領主的選擇至關重要,關係到你的目標領主的競爭者的信息(有人認為NPC執行任務除了獲得統治權有用其他可以無視,這個是錯誤的,收集領主的詳細信息也是很重要的)。

3、目標領主的家族成員里如果有內部競爭者·那就看你自己的選着了,按我的想法來就是,目標領主(好人好戰)+家族非競爭者成員(好人,好戰)+家族非競爭者成員。

4、一個國家內選着的目標領主不要太多,容易出現競爭者,所以2個家族是最合適的,封地的時候也富裕的多。

注 解:人渣領主也不是完全沒有用的,想想,你如果把所有的好人領主都招了,那他們之間肯定是存在競爭者的,根本不和睦,人渣領主雖然不怎麼樣,但是有些人渣 領主也是很猛的啊,比如瑞恩的那個貨,招募的領主中不存在競爭者是最好的方案,再比如,你滅了瑞文,關了一些好人和人渣,招募了一些好人和人渣,招募的這 些個人戰爭的時候幾乎都是抱團行軍,和單個人跑來跑去,那個更具有威脅性,只要你和人渣領主的關係好點他們還是會力挺你的,另外人渣們還會經常去敵國掠 奪,騷擾敵人(別停留在滿地好人跑的世界了·那不現實)。

三、適當滅掉一些勢力,和一些勢力搞好關係。騎士團關係只要不是負的,丫就不會對你下手(不過要是某些騷年想賺點外快就自己看着辦)

1、大軍對某些城鎮是威脅,會拖垮城鎮的經濟,領主收入會少,兵力就會受到限制(預兆之狼是讓他上交了2顆寶石後就讓丫滾回去種地了,現在的檔這貨已經洗劫了波因布魯不下10次了,太討厭了)建議:沒有需求的情況下優先滅掉迷霧山+拜蛇教。

2、騎士團的關係個人建議都搞正,最起碼你不會因為路過瓦隆布雷就被200+的黎明騎士打劫了吧,很煩人的,而且關係好了還能幫你看家護院。

3、無關通關要求的小勢力,某些個也是看家的打手,如:聖樹(民兵)100+的隊伍,新家裡安·隊伍大小不等(如果你是人口販子·把這些看做錢·那就無視吧)。

視頻

潘德的預言:諾多精靈VS迦圖軍團,如何能導演一場千人大戰?

參考資料