龍族教義
龍族教義 |
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《龍族教義》(日語:ドラゴンズドグマ,英語:Dragon's Dogma)是由卡普空開發的開放世界動作角色扮演遊戲,2012年5月於PlayStation 3和Xbox 360發售。
2013年4月推出加強版《龍族教義:黑暗再臨》,隨後陸續移植到Windows、PlayStation 4和Xbox One,Switch版預定於2019年4月23日推出。遊戲背景設定在一座中古歐洲奇幻風格的「葛蘭西斯半島」,主角因故成為一名「覺醒者」,身負使命前去擊敗強大的飛龍,並尋找成為覺醒者的意義。
遊戲中可操作主角一人進行戰鬥,此外也能獲得各種NPC同伴的幫助,這些名為「隨從」的NPC會實際參與戰鬥,隨從可由玩家自行創造或是透過線上模式來徵召。遊戲戰鬥方式相當多樣化,針對特定怪物或魔王可以攻擊弱點部位,甚至能爬到怪物背上攻擊。
本作由伊津野英昭擔任製作總監,在2008年便已著手進行開發。遊戲靈感來自於《上古卷軸IV:遺忘之都》、《神鬼寓言II》等西方RPG作品。《龍族教義》原版受到普遍好評,對於戰鬥設計與隨從系統頗為讚賞,而負評主要在於遊戲內容不夠充實。加強版《黑暗再臨》進一步改善了遊戲細節並提供更多怪物與關卡,彌補了原版內容不足之處。
2015年8月,MMORPG類型的《龍族教義Online》在日本地區獨佔推出。
原創網絡動畫《龍族教義》於2020年9月17日在Netflix獨家播放。續作《龍族教義2》於2024年3月22日發售。
目錄
遊玩方式
遊戲中,玩家可選擇各種職業,諸如:戰士、法師、遊俠、刺客、魔弓手等等。職業系統讓玩家嘗試不同的戰鬥策略,比方戰士著重於近戰砍殺、遊俠則擁有攀爬怪物的技能。[1]角色的性別與外表也能自定義。[2]角色成長系統分為人物等級與職業等級兩種,人物等級影響角色的生命值、攻擊力、防禦力等各項基礎素質,職業等級則影響可學習的招式技能。
隨從系統是本作一大特色。玩家最多可招募三位隨從組成小隊,雖然這些隨從都是不可操作的NPC,但玩家可以向他們下達簡單的指令,諸如進攻、回到玩家身邊、治療玩家等等。三位隨從其中的一位由玩家自行創造,另外兩位可在旅途中招募,或是在線上模式中雇用其他玩家創造的角色。隨從不僅參與戰鬥,也會提供怪物弱點、任務線索等重要提示。
攀爬系統是本作戰鬥的一項特點,主角可以攀爬到怪物身體或是某些場景物件上。不同於大多數動作遊戲面對大型敵人時只能單純攻擊腳部,《龍族教義》允許玩家自由攀爬大型敵人,並且能攻擊任何一個部位。適時使用攀爬有機會改變戰況,例如玩家可以抓住獅鷲獸的腳直接攻擊,但爬到背上攻擊其頭部則會造成更致命的傷害。這種攀爬系統類似於《汪達與巨像》。[3]
遊戲地圖設計為一個廣大的開放世界,市鎮中的NPC們擁有自己的生活作息,玩家可以和他們閒聊、交易、接任務,另外NPC對話全都有配音。遊戲也具備動態天氣和日夜交替機制。
影片
參考文獻
- ↑ Cook, Dave. Dragon’s Dogma: 7 Reasons Why It’s The Dark Souls Of 2012. NowGamer. 2012-02-15 [2012-04-16]. (原始內容存檔於2013-03-23).
- ↑ Gantayat, Anoop. Dragon's Dogma Revealed. Andriasang.com. 2011-04-13 [2011-04-13]. (原始內容存檔於2013-03-23).
- ↑ Yin-Poole, Wesley. Dragon's Dogma Hands On. Eurogamer. 2011-04-12 [2011-04-13]. (原始內容存檔於2013-03-23).