GRIS
簡介
GRIS是一款不會帶來失敗沮喪的平台跳躍類的獨立遊戲。遊戲通篇無文字描述,旨在以圖像表達故事。其獨特的水彩藝術風格畫面在視覺上有很大震撼力。遊戲內的主人公Gris,是一個充滿希望的小姑娘,她由於生活中痛苦的經歷而迷失於自己的世界裡。隨着故事的展開,Gris的情感也會愈發成熟,學會從不同角度看待她的世界,並使用新能力發現新的可探索的路徑。伴隨遊戲的進程,Gris世界的內容逐漸向玩家展現,玩家還可在冒險過程中體驗各種解謎小遊戲,以及基於技能的支線挑戰任務。遊戲以象徵與暗示的手法把主角的心理創傷與情感表現於遊戲環境的變化上。色彩與場景的排布與變化都是表現主角的精彩道具。
評價
技術總監斯Adrian Cuevas表示,遊戲名即是主角的名字,同時也代表西班牙語中的灰色。遊戲的開場也正是失去色調的場景,寓意主角踏上自我救贖道路的開始。遊戲內出於對藝術色彩的緊密聯繫,場景的表達着重表現在色調的變化。依照色彩的從無到有,到最後的豐富多彩依照:灰白-紅-綠-藍-黃 的次序生成地圖關卡,前一個關卡結束主角便會獲得對應的色調。場景隨之改變。而且隨着故事的進程,天色也會從日出專向黑夜,表明GRIS的旅程是在一天之中進行的。整張大地圖主要圍繞一座廢墟宮殿展開,是主角在災難後失措而尋見的庇護所。這裡是主角的出發點,也是最終走向結局的地方。 [1]