Include
Include |
Include是一個計算機專業術語,一指C/C++中包含頭文件命令,用於將指定頭文件嵌入源文件中。二指include 指令,在JSP中包含一個靜態的文件,同時解析這個文件中的JSP語句。三指PHP語句。
目錄
簡介
做c/c++編程的對#include指令都不會陌生,絕大多數人也都知道如何使用,但我相信仍有人對此是一知半解的,
C:
- include <stdio.h>
C++:
- include <iostream>
表示包含C/C++標準輸入輸出頭文件。包含指令不僅僅限於.h頭文件,可以包含任何編譯器能識別的C/C++代碼文件,包括.c、.hpp、.cpp、.hxx、.cxx等,甚至.txt、.abc等等都可以。
預處理器發現 #include 指令後,就會尋找指令後面<>中的文件名,並把這個文件的內容包含到當前文件中。被包含文件中的文本將替換源代碼文件中的#include 指令, 就像你把被包含文件中的全部內容鍵入到源文件中的這個位置一樣。
評價
preprocess
預處理:為方便編譯器處理而設置的一種機制,包括一些常用預處理指令和語句,我們統稱為預處理系統。
如#include #define #if...#else...#endif #pragma等
這些指令的實現是由編譯器來決定的(implementation specified)
提到預處理指令,順便說一下頭文件防止重複包含的2種方法
a.保護宏(暫且稱為Macro guard 宏衛兵?):
- ifndef _ABCDE_H
- define _ABCDE_H
/*
代碼部分
- /
- endif
在被包含過一次之後,宏_ABCDE_H已經有了,下次再碰到就會略過從#define _ABCDE_H開始到#endif之間的代碼
還有一種特定編譯器支持的指令:
b.#pragma once
能保證該文件(物理上的)只被編譯一次,也能起到防止重複包含的作用
但這2種方式是有區別的:
a.Macro guard可移植性好,絕大多數編譯器都支持,而且萬一不小心拷貝了幾分相同的代碼也不會出問題,但你得確保這個宏名不會與其他的宏衝突,否則等編譯器報出一大堆錯誤的時候你可能會覺得莫名其妙;
b.#pragma once指令簡單,它能保證該文件(物理上的)只被編譯一次,不用去費勁的想不同的宏名,但如果有幾份該文件的拷貝,顯然起不到作用。
declaration
聲明:指將一個名稱引入當前編譯單元,或者重新聲明一個前面已經聲明過的名稱,聲明指定了如何解釋一個名稱和該名稱具有的屬性;
例如:
int main(void)
{
int a; // 聲明了變量a,類型為int
int *pa; // 聲明了變量pa,類型為指向int型的指針類型
}
definition
定義:除了以下情況,聲明就是定義
a.聲明函數但不包括函數體;
b.聲明包含extern鏈接限定符,例如:extern int a;
c.聲明既沒有初始化語法,也沒有函數體;
d.類聲明中聲明靜態數據成員;
e.類名字聲明;
f.typedef聲明;
g.using聲明或者using指令;
以上情況適用於C具有的特徵,C++則完全適用,一般來說定義要為其對象分配或預留存儲空間,而聲明則不用。
translation unit
編譯單元:一個源文件,.c .cpp等和它所包含的文件一起,在經過預處理之後形成一個源碼文件,標準稱之為translation unit(編譯單元)包括一系列的聲明和定義;一個program(程序)由一個或多個編譯單元組成。編譯器將各個編譯單元編譯為目標代碼(.obj),通過連接器(linker)將這些編譯後的編譯單元(即目標代碼)連接成完整的指令序列(可執行文件、靜態庫、動態庫等)。
one definition rule
一次定義規則:是指定義在所有進入連接的編譯單元中只能有一次。