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几何光学

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高斯光学的理论是进行光学系统的整体分析和计算有关光学参量的必要基础,计算结果(像的大小、成像位置等)接近于实际值。虽然只描述近轴区的成像性质,但在衡量非近轴区的成像状况和质量方面也是必不可少的。特别是在光学系统初步设计阶段,高斯光学的理论和有关计算公式有其重要的实用意义。为便于一般地了解光学系统的成像性质和规律,在研究近轴区成像规律的基础上建立起被称为理想光学系统的光学模型。这个模型完全撇开具体的光学系统结构,仅以几对基本点的位置以及一对基本量的大小来表征。根据基本点的性质能方便地导出成像公式,从而可以了解任意位置的物体被此模型成像时,像的位置、大小、正倒和虚实等各种成像特性和规律。反过来也可以根据成像要求求得相应的光学模型。任何具体的光学系统都能与一个等效模型相对应,对于不同的系统,模型的差别仅在于基本点位置和焦距大小有所不同而已。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 几何光学]搜狗</ref>
=='''参考文献'''==
 
[[Category:330 物理學總論]]
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