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中村雅哉

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[https://img.ltn.com.tw/Upload/talk/page/800/2017/02/24/phpQCQqv3.jpg 原圖鏈結]
[http://talk.ltn.com.tw/article/breakingnews/1985261 「自由時報網」] ]]
'''中村雅哉'''(日語:中村 雅哉,1925年12月24日-2017年1月22日)日本老牌遊戲公司NAMCO(南夢宮)創辦人。在中村的創業帶領下,從起初的遊樂設施廠商,變成七八十年代日本第三大電子遊戲廠牌,開創撼動全球的遊戲企業,促成了一批名作 。身為南夢宮老闆的中村也因此被歐美稱為「小精靈之父」
[[岩谷徹]] 村於1925年出生於東京神田,是位土生土長的「江戶子」,家裡世代經營「鐵砲店」,到他父親那一代專門修理空氣槍,由於經營槍砲相關行業受到法律嚴格規範,讓中村覺得很不自由,對繼承家業興趣缺缺,後來他進入橫濱工業專門學校(現橫濱國立大學)造船科,希望能當一名船員,卻因視力不佳而放棄。 30歲那年,中村把家中倉庫擺放的2台木馬改造成可上下擺動的電動木馬,然後放到橫濱松屋百貨店 頂樓供 精靈》在八十 朋友騎乘,1次收費5圓,這讓他攢了一筆創業基金於1955年創立了中村製作所(Namco前身),專門製作百貨公司頂樓的遊具。該公司於1978 代最為叫座 推出首款視像遊戲「彈珠枱磚塊」(Gee Bee) 也因此獲得 翌年推出業界第一款採用RGB的視像遊戲 「小 精靈之父 蜜蜂 之稱號 (Galaxian)
==小精靈之父==
中村雅哉於1955 1980 創辦Namco前身─「中村製作所」 業務初期以百貨公司頂層遊樂場的機動遊戲起家。該公司於1978年 南夢宮 推出 首款視像遊戲「彈珠枱磚塊」(Gee Bee),翌年推出業界第一款採用RGB的視像遊戲「小蜜蜂」(Galaxian)。 至1980年,遊戲設計師岩谷徹設計 電子遊戲「小精靈」 ,南夢宮當年推出 後旋即風靡全球,被譽為史上最成功的街機遊戲,並列入「全球最暢銷街機遊戲」金氏世界紀錄。由於遊戲深受世界各地民眾歡迎,南夢宮廣為人識,中村雅哉被稱為「小精靈之父」。  時至今日,「小精靈」不僅推出3D版,更是日本大眾文化標誌,啟發了不少商品和動畫節目<ref>https://www.exmoo.com/article/26406.html</ref>。
但事實上,中村並不是《小精靈》的生父,真正的生父是現任東京工藝大學的教授[[岩谷徹]],他是南夢宮王牌遊戲設計師之一。中村是南夢宮的創辦人,而且比岩谷足足大了30歲,所以本文稱中村為「小精靈之祖」應該不為過。事實上,中村放手讓公司的年輕設計師自由開發遊戲,尊重年輕人的創意,公司充滿了「挑戰新事務」及「創造有趣的東西」氣氛,岩谷也把中村當做父親一樣尊敬<ref>https://talk.ltn.com.tw/article/breakingnews/1985261</ref>。
== 參考资料==
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