四格漫画查看源代码讨论查看历史
四格漫画,是以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子的表现形式。四格漫画短短几格就涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局。让人看完不觉莞尔,会心一笑或捧腹大笑。四格漫画著重点子创意,画面不需很复杂,角色也不要太多,对白精简,让人容易轻松阅读。四格漫画是一种古老的艺术表现形式,四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头,发展,高潮,结尾,所以是四格。六格和八格是后来才出现的,情节展开会比较多。其实现在对格数已经没有限制。
四格漫画作为一种古老的艺术表现形式不可以不说是一种奇迹——它的生命力不可限量。在80年代日本的新型漫画杀入中国大陆,一开始《铁臂阿童木》、《森林大帝》、 《机器猫》等作品就以势如破竹之势抢走了以《幽默大师》杂志为首的老式漫画的大部分市场,之后的《七龙珠》、 《圣斗士》更是变本加厉,老式漫画已面临灭顶之灾。然而,在这场漫画的改革浪潮之中,唯独四格漫画巍然不动,而且似乎被新型漫画注入了新的生命力,不可谓不强也。直至今日,由游戏和动漫画内容为题材的四格漫画越来越倍受人们的青睐。
四格漫画的写法
短篇漫画大多是做一个搞笑的创意,因为“准备”和“出手”刚好是两件事,我们以两格漫画开头。如果你能抓到这个准备和出手的感觉,其实单格、两格、三格、四格都是一样的模式,只是资讯分布的问题。有的题材要能把所有“准备”做完,需要三格,有的需要四格或更多,有的只需要一格。
四格有两种走法,一种和上面的方式差不多,最后一格是出手,前面都是准备。另一种四格的逻辑,是两两成对,做成两个情境对比的两格漫画,利用上下的对比产生推翻与受害者。
供大家在寻找灵感时可以更快找到可行的东西[1]:
1. 寻找容易产生期待的情境。像“胖子+运动”,自然产生接下来情节是“变瘦”的期待,“胖子+吃+有人劝阻”,自然产生接下来情节是“产生罪恶感”的期待,借由推翻这些期待,并且创造受害者(被嘲笑、被设计、被揭穿)的方式,找到笑点。
2. 寻找生活中的谐音。打开你的耳朵,从生活中寻找灵感,再把它拆成“准备+出手”的模式。
3. 寻找人生之中的小奸小恶小可怜。因为笑料需要受害者,所以也可以从这个方向出发,像上面例子中“宅男的可悲”、“升成老板娘”、“冷血”、“耗材”等等,其实都是生活中令人感叹、愤怒、无奈的东西,试著把这些苦物利用“准备+出手”转变成笑话,便是幽默高手的工作。
视频
参考资料
- ↑ 漫画该怎么编剧? 单格、两格或是四格漫画的写法.东 默 农 编 剧