高橋伸也 (遊戲製作人)查看源代码讨论查看历史
此條目需要編修,以確保文法、用詞、语气、格式、標點等使用恰当。 (2019年9月3日) |
此條目需要擴充。 (2019年9月3日) |
高橋伸也(1963年11月9日-[1]),日本遊戲設計師。任天堂董事﹑企划制作本部長[2],兼任Monolith Soft董事[3],也曾兼任Project Sora董事[4]。
曾在情報開發本部擔任CG設計,後進入企劃開發本部和環境製作部,分別擔任腦力鍛鍊系列,以及Touch! Generations、任天堂DSi內設軟體和任天堂DSi Ware的製作人[5]。
曾擔任企劃開發部和環境製作部部長[3]、副本部長[6],2013年6月起就任企劃開發本部長、兼任開發應援本部負責人。2015年9月16日改任企劃製作本部長,兼任業務開發本部、開發總務本部管掌。被稱為任天堂候補社長,繼承宮本茂的軟件開發部門的最高人[7][8][9]。
目录
参考资料
- ↑ 第76期 有価証券報告書 5 役員の状況 (PDF). 任天堂. 2016-06-30 [2016-07-01].
- ↑ 代表取締役及び取締役の異動に関するお知らせ (PDF). 任天堂. 2013-04-24 [2013-05-05].
- ↑ 3.0 3.1 会社情報. モノリスソフト. 2012-03 [2012-05-22]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ↑ 会社概要. プロジェクトソラ. [2012-05-22]. (原始内容存档于2012-01-17).
- ↑ DSiブラウザー 篇 1. 目指したのは「サクサク動く」こと. 社長が訊く『ニンテンドーDSi』. 任天堂. 2008-10-29 [2012-05-24].
- ↑ 社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』開発スタッフ編. 任天堂. 2012-08-07 [2012-08-07].
- ↑ 「代表取締役の異動および役員の委嘱・管掌・担当変更に関するお知らせ」 (PDF). 任天堂. 2015-09-14 [2018-08-15].
- ↑ 任天堂、トロイカ体制へ 岩田路線を継承. 日本経済新聞. 2015-09-14 [2018-08-15].
- ↑ 任天堂 「キャラクターを積極的に活用」 君島新社長一問一答. 日本経済新聞. 2015-09-15 [2018-08-15].