三国全面战争1.7a查看源代码讨论查看历史
游戏 |
类型:策略战棋 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:3.20 GB 制作:CREATIVE ASSEMBLY 发行:SEGA 标签:策略 战斗 |
《三国全面战争1.7a纯净版》是基于罗马:全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。[1]
游戏背景
一开始不懂我拉了十九头投石车,结果只损到1%。后来才自己找到了办法,把它围起来,一般九回合后就自动占领了..说白了,那个要塞根本打不破,我整整打了三次,一共57个投石成,只打了2%,推车也不行,包括那个梯子,除了围住它没有其他的办法..
三国全面战争是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。
游戏攻略
简明攻略:包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等。
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。
几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
参考资料
- ↑ 三国全面战争1.7a 中文版,牛游戏网