三国群英传7尽量真实1.5版
游戏 |
类型:经营策略 语言:简体中文 更新:2016/03/25 |
《三国群英传7MOD尽量真实1.5版》由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。[1]
目录
游戏更新
1、部分组合计改为情谊计
增设了一些“特殊关系武将”之间的情谊计,以增强收编本部人马的冲动或者其他。技力消耗极多,气力槽普遍需要4~6格。自己杜撰了几组。
超忍二连击:大国主/栉名田姬
超忍灭绝阵:小碓皇子/建御名方/月读
2、修复电脑不会封官的bug。
3、鬼怪据点全部卸去,只保留了5大圣兽的据点。
4、去掉了内陆的一些港口,使水战仅局限于长江、黄河的下游地区,以及海面。玩家也无法进行封河抓将的赖皮战略了。
5、千万别冲阵(采用了PrinV_100朋友的修改建议)。
6、需要重新开档
7、附带一个集成补丁,网上搜集得到,某不知名大大的成果(体力、技力上限去除,进入战场不卡机,免CD进游戏)个人强烈建议使用。
游戏试玩
兵种篇(兵是将的威!)
1、加HP(使得兵比较耐砍);
2、每位武将的兵种最多两种,兵种将不可获得(取消兵符,升官加的兵种),木人(共两个,靠高价买到)除外;
3、取消了大部分奇奇怪怪的兵种(我不认可三国群妖,删之)
4、兵种大都取消转职(相当于增加了一倍的兵种,嘿嘿),能力重新设置。如:重步兵和神刀兵之间不能够升级,神刀兵为名将所有(吕布的兵就是猛嘛!),重步兵为一般将所有(从这个角度增加兵种数量,并且名将体现出优势,当然高级兵种方面只是稍有优势)
5、一些稀有兵种为某些势力特有,如:
猛兽兵、象兵(猛!稀有!)藤甲兵,蛮兵为南蛮武将所特有;
匈奴兵、游骑兵、链球兵为匈奴武将特有;
弩车、连弩车、投石车、飞石车(猛!)为有名的文将所有;
舞娘、舞姬(会诱惑,太厉害!还是稀有点吧!)为貂禅和甑氏特有;弓骑兵、重弓骑兵为某几个武将所有。
6、保留几种兵的升级:
藤甲兵→重蛮甲兵,忍者→隐忍,尸兵→尸魔,木人→铁人,刀车兵→铁车兵,舞娘→舞姬
7、某些长兵器兵种攻击距离加长,比如长枪兵现在可以攻击到两格范围(即两个长枪兵一前一后对同一目标攻击,也能在前面用盾牌挡住,后面长枪兵攻击等等)
官职篇
1、取消所有升官后所得的武将技,兵种!
2、武官(通过升官总共可以加四个技能,包括体回(每秒加血1点,16级可得)),每升一官阶加10HP,共有54个官阶(升级耗功勋少),最多加血500多,武将的血和文官一样多!不能忍受(将是兵的胆!)
3、文官,保留,调整军师技,升官耗功勋较武官多(文官斗的就是军师技!)
武将技
取消大部分武将技(我觉得太夸张的就给删了),只留下了每个系列最强的一招!如:火箭系列就留下了火箭天袭,增加消耗MP值(暂时统一为消耗100MP),加强威力,取得武将技的方法只有一种:装备书!今后考虑给诸葛等人加个把特有武将技:)
军师技
加强平衡,军师的用武之地
城防
去掉城墙(它会吸引武将技,好不容易发了个火箭天袭,全射城墙了!),加强防守塔,且在中路集中,现在守城时依靠防守塔有很大优势(电脑有时也会利用这一点哦)辛苦建造的防守塔不会让你失望了!注意保护,打爆可亏大了!
物品篇
取消兵符,合成材料(如:铁,铜)属性为消耗品(背一铁块上战场居然还能加血!?靠)
每个城市均匀分布重要的合成材料(为攻城略地增加点吸引力吧)
大部分兵器去掉所加武将技和军师技,攻击特效改低了些(不会太变态),但10大神兵暂时没有取消。
大地图
移动速度大大降低由1.5~0.6,战败逃跑速度2.5~0.9,行军技能速度为1(极少有人会)
还有几项问题:
1、冲阵系统
不能理解,建议不用。
2、离间武将
太强了!破坏平衡,建议不用。
参考资料
- ↑ 三国群英传7尽量真实1.5版,牛游戏网