不知如何命名的故事檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲介紹
《不知如何命名的故事》結合了動態cg,主打視覺小說的玩法,故事背景設定在融合多個東歐國家惡劣條件的虛構歐洲國度,講述金毛尋回犬丹尼爾的教育之旅,玩家將見證丹尼爾重歸學校、深陷夢魘,展開全新的人際關係。
遊戲玩法
角色成長
玩家將陪伴丹尼爾從準備上學開始,面對學業、社交等壓力,通過遊戲內活動促進其成長。
人際互動
重新聯繫老朋友,結識新朋友,通過對話和選擇影響角色關係,豐富故事情節。
事件觸發
遊戲中設有多個事件,玩家需根據丹尼爾的處境和選擇來應對,推動故事發展。
夢境探索
第0天結束時的夢境部分包含圖形描述,玩家需解讀夢境中的信息,為遊戲後續發展做鋪墊。
遊戲特色
深刻主題
遊戲涉及自我傷害、自殺、抑鬱等敏感話題,以及跨性別恐懼症、恐同症等社會問題,引發玩家深思。
虛構背景
背景設定在虛構的歐洲國家,融合多個東歐國家的惡劣條件,別有一番趣味。
角色代入
以金毛尋回犬丹尼爾為主角,獨特的角色設定讓玩家在代入角色時體驗不一樣的成長之旅。
動態視覺
採用動態視覺小說形式,結合精美的畫面和生動的文字描述,為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。 [1]