中世紀2:全面戰爭檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
遊戲類型:策略戰棋 遊戲語言:英文 遊戲大小:7.24GB 遊戲製作:The Creative Assembly 遊戲發行:The Creative Assembly 上市時間:2007-08-28 標籤:中世紀 軍事 古代戰爭 操作系統:WinXP, Vista, Win7更新時 |
《中世紀2:全面戰爭(Medieval II: Total War Kingdoms)》是The Creative Assembly的最新力作。遊戲包含大量令人震驚的圖像和遊戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰鬥。另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人遊戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰鬥,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。[1]
戰役系統
全面戰爭系列的重點之一是將戰役整合於帝國會戰之中。兩個或多個派系之間的軍隊相互交戰即一場戰役。戰役的玩法類似於羅馬全面戰爭,即各種軍隊彼此交戰。戰役的目標是擊敗敵軍,玩家可以全殲敵軍或讓所有敵軍潰散逃離戰場;在攻城戰役中,戰役的目標是全殲敵軍,或是占領據點的中心廣場。玩家也可以選擇讓戰役受時間限制,即進攻方必須在一定時間(電腦決定)內擊敗防守方,要不然戰役的結果就是防守方勝利。
與先前的全面戰爭系列遊戲不同,中世紀II引入了一個新的系統,用於給戰場上的部隊建模。每個士兵都由不同數量的原件構成,原件包括手臂、腿、護甲、盾牌等待;每種原件式樣都不一樣。戰役開始時,電腦會隨機性地為每個單位的每個士兵配原件,因此每個士兵看起來都不一樣。不過這個系統也有些問題,比如說,神聖羅馬帝國的將領衛隊可能會攜帶英式或拜占庭式的盾牌。戰役也體現出了護甲的升級程度——舉例而言,在升級鏈甲後,原本不着裝甲的矛兵會穿着鏈甲。中世紀II另一點與先前的全面戰爭系列遊戲不同的地方是戰鬥變得更加現實,士兵會通過捕捉敵方動作來進行戰鬥——而不是只會一或兩種普通攻擊方法——其中包括使用盾牌、擋開進攻和直接擊殺,他們使用的武器和敵人使用的武器都很靈敏。參戰的士兵身上可以看到血跡,在士兵被箭射到後能夠看到有血濺出。戰鬥中的細節可以在主菜單上的視頻設置中進行設置。玩家最多可將4800名士兵投入戰場(須將軍隊規模調為最大規模)。
兵種介紹
一、拜占庭:遊戲介紹優點是「擁有強大的投射騎兵和肉搏騎兵,擁有優秀的弓箭手」,缺點是「後期缺乏火藥部隊」。大家都知道,拜占庭唯一拿得出手的好兵種就是瓦達瑞泰,塞西亞弓騎和拜占庭騎兵還是不錯的輕中型弓騎,所以強大投射騎兵這一點說對了;肉搏騎兵麼,看不出鐵甲騎兵、拜占庭槍騎和拉丁騎兵比同時期東西方的各種騎兵好在哪裡,而且招募條件普遍偏高;弓箭手裡面,特拉布宗和衛隊弓在複合弓部隊裡確實強,大家知道,複合弓的特點是射程遠威力強但是不破甲,在初期欺負下周邊輕裝東方部隊可以,面對西方重甲部隊很吃力,複合弓如果和強弩配合就很完美,這一點上,拜占庭還不如擁有強力複合弓+弩的威尼斯和西西里。 從實際運用的角度看,拜占庭的海軍在初期實在強大,德羅蒙和噴火戰船足以橫掃火藥事件前地中海所有艦隊;拜占庭軍隊雖然能力普遍差,但是紀律性和訓練普遍較強,列陣和戰鬥過程中極少發生不聽指揮或者容易陷入陣型混亂的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭劍士、瓦蘭吉衛隊這樣的職業兵種,軍隊職業化程度較高,鑑於遊戲中大部分據點是城市,所以這一點上還算是比較不錯的優點。 所以,我給拜占庭兵種的優缺點評價是:優點:「極其優秀的弓騎兵體系,有紀律、訓練有素的職業部隊,強大的海軍」,缺點:「兵種普遍能力較差、士氣較低,缺乏火藥部隊和強力重裝部隊」。
二、丹麥:遊戲裡的介紹優點是「擁有強大的、專殺矛兵的劍斧步兵」,缺點是「缺乏好的重騎兵」。對於天主教國家,幾大騎士團的存在表明,他們並不「缺乏好的重騎兵」,況且丹麥還有從鏈甲、封建、俠義騎士這樣的標準西歐重騎兵大路貨路線,雖然大路貨,但是確實好用。至於劍斧步兵。。。。。。好吧,如果你喜歡肉搏,丹麥就是個最好選擇,包括它的特色騎兵都是肉搏居多:斥候、戰地教團、戰斧騎兵,不過它最大的缺點卻是——沒有良好的遠程力量。喜歡多兵種配合的玩家們知道,步兵線鞏固,有矛兵槍兵保護,有劍盾步兵和突擊斧兵衝擊,還必須有強大的遠程,才能打擊騎射手、輕騎兵乃至重騎兵。丹麥的北歐弓箭手只能說是拿着一張爛弓的輕裝劍士,弩手也沒有盾,這對於步兵種類齊全的丹麥來說,是一個比較大的缺陷了,沒有強力遠程,你奈騎兵何?不要說還有弩騎呢——那到啥時候了。。。。還有一個缺陷是丹麥步兵種類齊全,偏偏沒有矛兵,斬矛和奧博德夏戟兵這種超長槍保護戰線是可以,圍剿陷入本方戰線的敵人騎兵就有點慢吞吞了,類似的還有英格蘭,不過英格蘭好歹還能出徵召矛兵(打了補丁重裝軍士也可以出),丹麥連這個都沒有。 丹麥除了步騎弓都肉搏,其實它的海軍也是很強的,北歐一帶柯克、霍爾克船本就不如地中海戰船,遇到強大的維京海盜船,更是不在話下。 因此,丹麥的兵種優缺點評價是:優點:「各種優秀的肉搏步騎兵,強大的海軍」,缺點:「缺乏遠程兵種和矛兵」
三、埃及。遊戲裡的介紹優點是「擁有強大的馬穆魯克騎兵」,缺點是「後期缺乏強大的步兵」。如果有阿薩辛和近衛斧手的存在,「強大步兵」就並不缺乏,不過要用天主教國家那種罐頭步兵標準來衡量,YSL國家都普遍缺乏重裝劍盾步兵(摩爾除外)。埃及個人感覺最主要的優點在於肉搏騎兵,包括馬穆魯克弓騎兵也是,能升級全身板甲的馬穆魯克騎兵肉搏能力凌駕於任何一種同類型的重騎兵。還有一個優點埃及與摩爾類似,就是沙漠兵種居多,在作戰地區是非洲的情況下,這一點還是比較有優勢的,對於對手西歐重裝兵種,在炎熱條件下掉體力很快這個缺點,放風箏還是很適宜的。不過相反的是,到了歐洲的雪地戰場,熱帶兵種就會吃虧一些。此外埃及擁有弓騎、標槍騎、標槍、複合弓、拿法等多種遠程兵種,也是一大特色。埃及或者說YSL國家一個大缺陷可能是初期海軍太次,德霍戰船在地中海根本沒法混。 埃及兵種的優缺點是:優點:「強大的馬穆魯克騎兵,多種遠程兵種,擅長沙漠作戰」,缺點是「缺乏重裝劍盾步兵,初期海軍弱小」。
四、英格蘭。遊戲裡的介紹是「擁有強大的長弓兵和重步兵」,缺點是「缺乏多樣化的騎兵」。可以說優點說得很到位,但是這個缺點怎麼理解呢?如果說有騎士團、英格蘭騎士、鏈甲+封建騎士外加遊騎兵、輕槍騎兵這組合還不夠「多樣化」,也許是指英格蘭沒有騎射手吧。有個補丁是可以讓英格蘭有騎馬長弓的,類似法蘭西騎兵那種,不過歷史上英格蘭人倒是試驗過長弓手上馬,發現根本無法戰鬥——長弓體積大,開弦發射都需要特殊的練習和姿勢,在馬上顛簸着,能開弓射擊是一件很難做到的事情。上面說道英格蘭沒有矛兵,同時沒有長槍,沒有打重裝軍士補丁的情況下,重步兵很可能被敵人重騎兵沖個稀里嘩啦的,好在長弓可以放拒馬,不過那東西是不能動的,電腦AI再白痴,也不會讓騎兵往上面撞,所以不要妄想着拿拒馬來大量殺傷對方騎兵,拒馬的作用在於抑制騎兵正面衝擊,好讓長弓能從容發揮正面火力。 因此,英格蘭的兵種優缺點是:優點「擁有強大的長弓兵和重步兵」,缺點「沒有騎射兵種,缺乏矛兵」。
視頻
【正片】中世紀2全面戰爭:殲敵十萬,轉進聖城