加布·纽维尔查看源代码讨论查看历史
加布·纽维尔 | |
---|---|
原文名 | Gabe Newell |
出生 | 1962年11月3日 |
国籍 | 美国 |
别名 | G胖 |
职业 | 商人 |
加布·纽维尔(Gabe Newell),又名"G胖" 1962年11月3日出生,现在所处公司:Valve Software。在微软工作了13年之后,加布·纽维尔成立了自己的公司:Valve Software。前一个经历给了他充分的商业运作经验,后一个经历可能更重要一点:给他带来了庞大的经济效益。当初离开微软的纽维尔,就梦想着成立一家顶级的游戏制作公司,而Valve Software在没推出几款游戏的情况下,就已经实现了他的梦想。 Valve在成立之初就拥有大量的资金保证,这是只有少数几家游戏公司能够做到的,情况并不多见。《半条命》的开发时间也比一般的游戏长得多,而正是因为资金充裕的缘故,没有发行商方面的压力,这样就使公司能够做到尽善尽美。结果游戏以超强的AI,出色的剧本,漂亮的画面和有趣的多人连线模式获得了玩家的首肯,在商业和评论上都获得了巨大的成功。
主要成就
成立公司Valve Software 代表作品 Valve Software
成果
在微软工作了13年之后,加布.纽维尔成立了自己的公司:Valve Software。前一个经历给了他充分的商业运作经验,后一个经历可能更重要一点:给他带来了庞大的经济效益。当初离开微软的纽维尔,就梦想着成立一家顶级的游戏制作公司,而Valve Software在没推出几款游戏的情况下,就已经实现了他的梦想。 [1] Valve在成立之初就拥有大量的资金保证,这是只有少数几家游戏公司能够做到的,情况并不多见。《半条命》的开发时间也比一般的游戏长的多,而正是因为资金充裕的缘故,没有发行商方面的压力,这样就使公司能够做到尽善尽美。结果游戏以超强的AI,出色的剧本,漂亮的画面和有趣的多人连线模式获得了玩家的首肯,在商业和评论上都获得了巨大的成功。 [2]
指导理念
纽维尔对于业界的贡献还在于他先进的指导理念,在他的领导下不仅让公司做出了好的游戏,而且还利用网络真正发挥了业余游戏设计爱好者的能力,从而扩展了自己出品的游戏,提升了自己公司的价值。在《半条命》开发时,他就通过网络广泛招揽那些擅长修改"QUAKE"3D引擎的业余设计者;(《半条命》采用的就是"QUAKE2"引擎的修改版)而在游戏推出后,又在网络上放出免费的资料片《军团要塞》,其中包括游戏的源代码,以便业余MOD爱好者制作更好的修改版。 [3] 不仅如此,Valve还举办"MOD展览会",邀请各方高手参观交流。很快公司对于MOD的重视得到了回报,诞生了现在最有名的MOD出身的游戏:《反恐精英》(Counter-Strike),这款本来是网络传播的小计划产物迅速成为了当今最红的网络游戏,从免费的MOD制品成为了收益巨大的零售产品--Valve拥有将MOD制品零售的权利。 [4] 尽管《半条命》已出品多年,至今依然是一款具有深远影响的游戏。有人认为这个游戏的成功只不过是纽维尔的Valve公司撞大运而已,但是事实却证明是纽维尔的先进理念,利用网络和业余设计团体取得了今天的成就。长时间的沉寂让人对Valve正在制作的产品感到非常好奇,结果2003年的E3展上,《半条命2》横空出世,纽维尔的Valve公司又向人们展现了其3D技术的高超能力,该游戏的强劲引擎已经震撼了整个游戏业界,尽管由于源代码被盗事件让这款游戏再度陷入难产时期,但这款游戏推出的时候,意味着又一个巨大的成功到来。 [5]