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來自 3DM網 的圖片

遊戲介紹

《天規天條》是由虛擬宇宙製作並發行的一款以「規則」為核心玩法的生存奪寶解密遊戲,利用遊戲中的各種強力道具與「規則」構建屬於玩家自己風格的挑戰組合。每個「規則」都是一個謎題,請玩家量力而行。

遊戲背景

在遊戲中,每個關卡都將是一次全新體驗,隨機的失魂者、隨機的道具、多樣的過關方式、屬於玩家個人風格的挑戰策略和獨特的「規則」玩法。當你在關卡中觸發失魂者規則所需條件時,將受到一次」致死攻擊」。有可能玩家可以使用道具化解這次攻擊。如果玩家足夠幸運,那麼遊戲將會非常簡單。也可能在關卡中連續觸發失魂者的「規則」導致提前回歸安全區。甚至將存檔回歸到初始的模樣。玩家可以巧妙的使用各種道具通關。也可深入了解並奪取失魂者的規則,在關卡中肆意橫行。玩家也可以利用失魂者的規則襲擊其他失魂者。玩家需要根據自身情況決定過關策略,大神的通關攻略只能作為參考,相信我。

遊戲內容

「規則」是什麼?「規則」就是需要在其生效範圍內遵守的某種條件,當違反該「規則」的時候將會受到一定的懲罰。簡單的舉幾個「規則」例子方便玩家理解,也介紹下目前《天規天條》內「規則」所包含幾個元素,後續會增加更多的元素。

1. 動作

例1 禁止跳躍:在生效範圍內跳躍者將會受到襲擊,若沒有跳躍時不受到襲擊。

例2 禁止行走:在生效範圍內行走者將會受到襲擊,若沒有行走時不受到襲擊。

例3 必須跳躍:在生效範圍內不跳躍者將會受到襲擊。

2. 行為

例4 拾取道具:在生效範圍內拾取道具將會受到襲擊,若沒有拾取時不受到襲擊。

例5 開門:在生效範圍內開門將會受到襲擊,若沒有開門時不受到襲擊。

3. 空間相對位置

例6 前方禁止:當玩家或失魂者在「規則」掌握者前方時將會受到攻擊。

例7 上方禁止:當玩家或失魂者在「規則」掌握者上方時將會受到攻擊。

4. 時間

例8 禁止停留10秒:在生效範圍內停留10秒時將會受到襲擊。

例9 必須停留10秒:在生效範圍內必須停留10秒,未停留10秒並且離開生效範圍時將會受到襲擊。

5. 速度

例10 禁止奔跑:當玩家速度達到奔跑級別時,將會受到襲擊。

例11 禁止停留:當玩家停留在原地沒有移動時,將會受到襲擊。 以上是目前《天規天條》「規則」的生成元素,玩家可以根據以上幾個元素推測失魂者所掌握的「規則」,目前「規則」將只有1種或者2種元素。

關於玩家如何獲取「規則」,當失魂者被其他「規則」攻擊後會陷入沉睡並停止活動,此時玩家可與該失魂者互動,玩家答對該「規則」時會收錄至安全區。請注意答錯的話會受到襲擊哦。

失魂者:無法回歸的挑戰者,永遠留在了關卡中。每個失魂者掌握一種獨特的「規則」,當挑戰者或其他失魂者滿足條件後將受到襲擊。

刪檔概率:玩家選擇完挑戰難度後會計算刪檔概率,當玩家在關卡中死亡將會根據該概率判定是否刪除當前存檔。請謹慎遊玩。

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參考文獻