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小島秀夫 (英語:Kojima_Hideo,1963年8月24日-), 是一位传奇般的日本游戏制作,设计师,现任游戏公司小岛制作总监暨创办人,日本科乐美数位娱乐前任副总裁、创意总监, 于2015年12月15日正式离开科乐美并成立新公司“小岛制作”。

创新永不止步!

在日本有这样一位制作人,他的每一款新作总是能在全球获得相当高的关注度,他本人也在全球有着相当多的粉丝和支持者,即使是对游戏质量要求很严苛的中国玩家也对这位游戏制作人给予了相当高的评价。他,就是小岛秀夫。

小岛秀夫的代表作是《合金装备》系列,算起来从他刚刚踏入游戏行业到现在已经过去了整整32年,这32年间小岛秀夫一直都没有离开自己深爱的游戏行业,一直在为全球的玩家付出心血。有的人说,我们对小岛秀夫是不是过誉了,在小编看来,玩家们对小岛秀夫的评价都没有言过其实,小岛秀夫作为一名游戏制作人,确实配得上其如今收获的这些评价。

合金装备

小岛秀夫最出名的系列游戏就是《合金装备》了,该系列游戏初版发行于1987年,平台是MSX和FC。

可以说小岛秀夫是一个见证了游戏行业一步一步发展直到今天的人,而他在这么漫长的时间中并没有因为游戏行业的种种变革而退出,现在的他顶着年过半百的年龄仍然奋战在游戏行业的前线,也是值得敬佩的。

《合金装备》初版可以说是世界上最早的战术潜入游戏之一,但非常遗憾的是在KONAMI发行这款游戏的时候无视了小岛秀夫单独委托美国分部发行了一个FC版,发行团队为了体现FC与MSX的差异对这款游戏进行了魔改,使得最终这款游戏失去了原版的精髓。小岛秀夫本人并不承认这一版本为《合金装备》系列作品。

玩家现在所接触到的《合金装备》,更多的是1998年运行于PS平台上的《Metal Gear Solid》(简称MGS),在当时游戏的所有过场CG都是通过即时演算展现的,让游戏能给玩家一种电影一般的体验,虽然现在来说这样的游戏已经相当普遍,例如《量子破碎》,但在当时这类游戏剧情与玩家操作如此紧密结合的游戏是前所未有的。

《Metal Gear Solid》推出之后受到了全球玩家的热捧,在欧美地区的影响力不亚于日本RPG的经典 —— 《最终幻想》。从那个时候开始,《合金装备》就成为了KONAMI的一个招牌,至今仍然在推出续作。[1]


参考来源