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小林裕幸
图片来自twitter

小林裕幸(1972年8月12日)是日本电子游戏设计师名古屋市出身。隶属卡普空

介绍

1995年,以程式设计师身份进入卡普空。担任制作的人的第一部作品则是《恐龙危机2》。

就算亲自制作过像是《恶魔猎人》等作品,本人却只对《战国BASARA》系列一直有计画性地加以发展,就连动画版也亲自参与制作,而因此给人强烈的参与感[1]。在因此成为自己的象征后,还亲自说出“他与《恶魔猎人》间只有1到2成的关系、但与《BASARA》之间反而因此成为自己的风格”。

有关《BASARA》系列的诞生,小林表示自己原本对战国时代没兴趣,但他认为“这个题材相当有趣可以搏得一定的人气”而开始制作,并且也让他开始学习相关的历史。但他本人以前则是说过“因为自己本人对战国时代有兴趣,所以想要制作出一部能够让武将们活跃的动作游戏”而加以制作[2]

作品

游戏

动画

电视动画

动画电影

舞台剧

    • 舞台“战国BASARA”:监修
    • 舞台“战国BASARA”~苍红共斗~:监修
    • 舞台“战国BASARA3”:原作监修
    • 舞台“战国BASARA2”:原作监修
    • 舞台“战国BASARA3”-濑户内响岚-:原作监修
    • 舞台“恶魔猎人ーTHE LIVE HACKERー”:原作监

参考文献

  1. 《第6回》 石川智晶VS小林裕幸. [2011-08-07]. 
  2. 访谈版 : “PSP版是集大成” “战国BASARA”系列小林裕幸制作人. まんたんウェブ. 2009-05-06 [2011-08-07]. (原始内容存档于2011-08-10).